導(dǎo) 昨天,MindsEye發(fā)布了更新3(版本號(hào) v1.009),已正式登陸PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺(tái)。此次更新內(nèi)容量較大,Xbox版本超過(guò)8GB,PS5版本超過(guò)4G...

昨天,MindsEye發(fā)布了更新3(版本號(hào) v1.009),已正式登陸PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺(tái)。此次更新內(nèi)容量較大,Xbox版本超過(guò)8GB,PS5版本超過(guò)4GB,涵蓋了多個(gè)系統(tǒng)層面的結(jié)構(gòu)性調(diào)整,包括AI行為、武器操作、掩護(hù)機(jī)制、動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)以及載具物理效果等多個(gè)方面,幾乎覆蓋了游戲的各個(gè)模塊。同時(shí),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也對(duì)游戲的穩(wěn)定性進(jìn)行了優(yōu)化,特別是針對(duì)長(zhǎng)時(shí)間游玩中可能出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行了修復(fù)。

在游戲平衡性方面,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也進(jìn)行了調(diào)整。AI敵人的射擊精度在中等難度下有所提升,這意味著以往可以較為輕松應(yīng)對(duì)槍?xiě)?zhàn)的玩家,現(xiàn)在可能需要更頻繁地利用掩體來(lái)規(guī)避傷害。此外,部分任務(wù)內(nèi)容也進(jìn)行了削弱或優(yōu)化,解決了此前存在的任務(wù)障礙問(wèn)題,比如檢查點(diǎn)標(biāo)識(shí)不清或AI行為異常等情況。

目前PC版本尚未收到此次更新。根據(jù)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)說(shuō)明,在測(cè)試過(guò)程中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)僅在PC平臺(tái)上出現(xiàn)的性能問(wèn)題,因此暫未推送。具體修復(fù)和上線時(shí)間仍有待進(jìn)一步確認(rèn)。

本次更新還涵蓋了許多細(xì)節(jié)改進(jìn),例如優(yōu)化了載具在坡道上的操控表現(xiàn),增強(qiáng)了音效的真實(shí)感,并改進(jìn)了多語(yǔ)言本地化支持。此外,一些玩家反饋較多的問(wèn)題,如主角異常隱身、從行駛中的吉普車(chē)下車(chē)即死亡等Bug,也在此次更新中得到了修復(fù)。