《使命召喚:二戰(zhàn)》是自2008年《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》后,該系列首度重返二戰(zhàn)題材的作品。游戲憑借《拯救大兵瑞恩》式的諾曼底登陸開場、潛入巴黎納粹據(jù)點的緊張任務(wù),以及取消自動回血機制的硬核設(shè)定,為玩家?guī)沓两綉?zhàn)場體驗。
本作還因獨特的總部社交大廳被玩家津津樂道——這個類似《命運》中高塔的開放空間,允許玩家互動、參與1v1挑戰(zhàn),甚至觀看其他玩家的開箱過程。盡管粉絲多次請愿回歸,這一設(shè)計卻再未重現(xiàn)。
多人模式方面,游戲采用簡化的"師團"系統(tǒng)替代傳統(tǒng)自定義職業(yè),并保留了經(jīng)典的納粹僵尸模式。當(dāng)年GameSpot為本作打出9/10的高分,盛贊其回歸系列本源。
訂閱XGP的玩家,不妨趁此機會重溫這部被低估的二戰(zhàn)經(jīng)典!
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