導(dǎo) “今天是2025年7月1日,讓我們將指針撥回2005年,看看20年前的今天,游戲圈都發(fā)生了哪些充滿回憶的事情吧?!? 以下是原文內(nèi)容: 自6月27日《Kalonline》國(guó)際服務(wù)器上中國(guó)玩家有組...

“今天是2025年7月1日,讓我們將指針撥回2005年,看看20年前的今天,游戲圈都發(fā)生了哪些充滿回憶的事情吧。”

以下是原文內(nèi)容:

自6月27日《Kalonline》國(guó)際服務(wù)器上中國(guó)玩家有組織的PK日本玩家后,日本玩家做出強(qiáng)烈反映。日本玩家組成了相當(dāng)數(shù)量的刺客團(tuán),開始了針對(duì)中國(guó)玩家的破襲戰(zhàn)。幾乎一半的城市都被卷入到了此次沖突,沖突的范圍也由原來的城市入口,逐漸向城市的周邊擴(kuò)展。29日晚10時(shí),2國(guó)玩家在高怪區(qū)發(fā)生大規(guī)模械斗。雙方參加人數(shù)達(dá)到了400人的高峰。戰(zhàn)斗一直持續(xù)到30日凌晨3點(diǎn)。30日凌晨4點(diǎn)30分。大量日本玩家利用中國(guó)玩家時(shí)間差和戰(zhàn)后的松懈,出動(dòng)大量刺客,包圍了中國(guó)玩家的常規(guī)聚集地,使得大量低等級(jí)的中國(guó)玩家因?yàn)闇?zhǔn)備不足被圍困于城中,包圍一直持續(xù)到早上6點(diǎn)。直到高等級(jí)中國(guó)玩家上線,日本玩家才放棄了封鎖。