嚴軍徐晃開大之后,可用出勢不可當?shù)膴W義。它對敵怪全體可造成一百八十一的怒焰?zhèn)?,同時會選定對面三個攻擊最高的。造成百分之六十一水傷的同時,扣掉其三分之二的怒氣和奧義積攢。對面被扣減之后,會進入到斷糧和抽薪的狀態(tài)。前者會被附加七級減益的狀態(tài),并將增益轉(zhuǎn)移到我方的身上。后者抽薪會降低生命盾,無視盾的效率也會降低百分之五十。在二級的時候開大,必定能夠命中。它的技能大刀闊斧,會對敵方造成一百五十七的怒焰?zhèn)Α?/p>
與此同時它也和大招一樣,會鎖定對面三位攻擊最高的。讓其受到百分之五十三水傷的同時,扣減其怒氣奧義并附加斷糧。將其升到五星并和魏將一起出戰(zhàn)的時候,可觸發(fā)勢不可當?shù)暮象w。它所造成的怒焰?zhèn)_到二百零八,水傷也能飆升到七十。像幻金2的曹仁,主要通過修正以及清空進行減怒。徐晃雖然不能進行奧義的修正,但可按照百分比同步扣減。最終扣減的數(shù)值相比于曹仁,會有更大的提升。且斷糧所針對的是七級buff,可轉(zhuǎn)移減益并偷取對面的增益。
像其中降低盾和無視效率的特性,相比曹仁禁療和偷取怒氣實用性更強。在對局中生命盾和增減益是重點,幻金2技能就變得雞肋了許多。四星后進行指揮的時候,每個回合我方前排行動可施加截輜。對面吃到效果后減傷會降低,不能進行怒焰的釋放。且不能得到六級以下的增益或者抵御,每次受到攻擊都會扣減怒氣以及奧義。對面如果奧義點數(shù)少于4,額外增減傷都會降低百分之五十。像之前的曹仁會讓敵方額外消耗怒焰,徐晃的禁用顯然更好用一些。這么看來徐晃輔助更強力一些,0星就能當指揮來打效果。
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