劍技是比普通攻擊更高級的輸出方式,也能造成更多傷害。劍技會消耗角色五十點SP奧義技能則是一百點。消耗十五點SP可以使用閃避技能,閃避的時候角色本身處于無敵狀態(tài),如果成功躲避了敵人的攻擊系統(tǒng)會有具體提示。格擋技能不光能夠擋住敵人的攻擊還可以銜接反擊,反擊之后敵人會陷入短暫眩暈。
格擋需要消耗五十點SP不過格擋成功會返還一百點SP,注意格擋并不能招架所有敵人的攻擊,如果是NM類敵人的話用格擋會直接破防,破防之后角色會進入長時間的硬直狀態(tài),通過不斷學習還可以升級格擋技能的強度。如果攻擊已經(jīng)眩暈了的敵人傷害會得到增幅,其次攻擊虛弱狀態(tài)的敵人可以造成多倍傷害,最高值為三倍。另外還有虛空攻擊系統(tǒng)類似于一種合擊效果,當玩家與同伴同一時間使用劍技時會觸發(fā)打出高額輸出。在玩家使用劍技的時候身上會發(fā)出藍光,在藍光持續(xù)閃爍的過程中可以銜接不同的劍技打出劍技連攜攻擊,不過奧義類的劍技不在此之列。
除開劍技連攜系統(tǒng)之外,在造成普通攻擊的時候身上還會短暫發(fā)出黃光減少SP消耗,個性對戰(zhàn)斗的影響也非常大,熱情個性可以提高角色的攻擊與防御劍技產(chǎn)生的效果。愛管事個性會吸引敵方的仇恨值,為同伴爭取輸出時間。樂于助人個性可以提升角色的回復(fù)效率輔助同伴作戰(zhàn),單純個性可以在戰(zhàn)斗中為同伴附加強化buff。
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