在今早的卡普空“Capcom Spotlight”特別直播節(jié)目上,《生化危機(jī)9:安魂曲》公開(kāi)了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的訪談視頻。其中提到本作的開(kāi)發(fā)構(gòu)想是“令人上癮的恐懼”。
對(duì)此,外媒Gamerant認(rèn)為,除了氛圍營(yíng)造、劇情推進(jìn),甚至是回歸的角色之外, 《生化危機(jī)9:安魂曲》還有一個(gè)地方可以致敬過(guò)去,同時(shí)讓玩家們重溫懷舊的熱情。而且如果這項(xiàng)潛在的功能得以加入游戲,它可能會(huì)將這部《生化危機(jī)》的恐怖體驗(yàn)提升到更驚悚的高度:即可選的CRT濾鏡。
CRT濾鏡定義了早期恐怖游戲的畫(huà)面,塑造了一種在恐怖游戲作為子類(lèi)型席卷互聯(lián)網(wǎng)時(shí)仍深受粉絲喜愛(ài)的審美。這不僅僅是懷舊,對(duì)于體驗(yàn)過(guò)早期電子恐怖游戲的玩家來(lái)說(shuō),更是一場(chǎng)噩夢(mèng)。Gamerant指出,盡管《安魂曲》本身就擁有獨(dú)特的視覺(jué)形象,但它也能通過(guò)對(duì)CRT的致敬,讓每個(gè)人都感到愉悅。
Gamerant以一張?jiān)谏缃幻襟w上瘋傳的《生化危機(jī)2》圖片為例,其充分展現(xiàn)了CRT濾鏡對(duì)玩家體驗(yàn)的影響:第一張圖片在現(xiàn)代顯示器上顯示時(shí),像素化現(xiàn)象嚴(yán)重,克萊爾的臉部難以看清。很可能來(lái)自CRT電視模擬器或顯示器的第二張圖片,畫(huà)面效果明顯更好,所有物體和克萊爾的臉部都更容易看清。
Gamerant認(rèn)為,在很多現(xiàn)代游戲中,玩家都會(huì)不遺余力地添加濾鏡或更粗糙的畫(huà)面,只為營(yíng)造那種詭異的氛圍。因此,卡普空應(yīng)該考慮在游戲中添加一個(gè)選項(xiàng),全面提升《安魂曲》的恐怖體驗(yàn)
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