導(dǎo) 死亡擱淺2自正式發(fā)售以來,憑借其出色的加載速度和技術(shù)表現(xiàn)吸引了大量玩家的關(guān)注。最讓人印象深刻的便是游戲幾乎瞬間完成從菜單到實(shí)際游玩場景的切換,這一表現(xiàn)令不少玩家稱贊不已。 一位玩家在Reddit上分...

死亡擱淺2自正式發(fā)售以來,憑借其出色的加載速度和技術(shù)表現(xiàn)吸引了大量玩家的關(guān)注。最讓人印象深刻的便是游戲幾乎瞬間完成從菜單到實(shí)際游玩場景的切換,這一表現(xiàn)令不少玩家稱贊不已。

一位玩家在Reddit上分享的視頻中提到:“死亡擱淺2的加載速度是我見過最快的,甚至比漫威蜘蛛俠2還要快?!币曨l中,玩家從游戲主菜單進(jìn)入游戲世界的過程幾乎沒有任何延遲,幾乎可以說是瞬時(shí)加載完成。

這一現(xiàn)象得益于PS5平臺的超高速SSD技術(shù),而支持這一技術(shù)的核心則是由地平線:零之曙光開發(fā)商Guerrilla Games所打造的Decima引擎。自PS4時(shí)代的殺戮地帶:暗影墜落開始,Decima引擎便一直展現(xiàn)出其強(qiáng)大的技術(shù)優(yōu)勢,尤其是在加載速度和圖像表現(xiàn)方面,隨著時(shí)間的推移,Decima引擎的技術(shù)不斷進(jìn)步,在死亡擱淺2中達(dá)到了一個(gè)新的高峰。

盡管死亡擱淺2的初始區(qū)域場景較為空曠,部分玩家或許因此對游戲的加載速度產(chǎn)生疑問,但通關(guān)玩家證實(shí),這種瞬時(shí)加載的表現(xiàn)并非僅限于開局,貫穿了整個(gè)游戲過程。無論是在廣袤的墨西哥沙漠,還是波光粼粼的澳大利亞海岸線,玩家?guī)缀醪恍枰却?,整個(gè)世界似乎總能在一瞬間展現(xiàn)在眼前。

死亡擱淺2加載速度實(shí)測 Decima引擎帶來極致體驗(yàn)

即使是探索復(fù)雜的地形或與其他玩家互動,也沒有傳統(tǒng)意義上的加載界面。只有在進(jìn)入私人房間或進(jìn)行跨大陸傳送時(shí),才會偶爾觸發(fā)短暫的加載屏幕,但總體來說,玩家?guī)缀鯚o需等待。

這種近乎無縫的加載體驗(yàn)是非常革命性的,特別是考慮到死亡擱淺2龐大的游戲世界和細(xì)膩的畫面表現(xiàn)。無論是風(fēng)起云涌的天氣變幻,還是細(xì)致入微的巖石、植被等自然元素,都展現(xiàn)了Decima引擎在大規(guī)模開放世界中的強(qiáng)大能力。

死亡擱淺2加載速度實(shí)測 Decima引擎帶來極致體驗(yàn)

此外,數(shù)字社的分析也指出,在PS5 Pro的性能模式下,死亡擱淺2不僅在視覺效果上保持了接近90%的畫質(zhì)模式效果,還實(shí)現(xiàn)了雙倍的幀率,使游戲在保持細(xì)膩畫面的同時(shí),提供了更加流暢的游戲體驗(yàn)。

John Linneman,數(shù)毛社的分析師,特別提到死亡擱淺2在自然環(huán)境細(xì)節(jié)上的表現(xiàn),尤其是在巖石、植被等細(xì)節(jié)的呈現(xiàn)上,其精度和密度令人印象深刻。他表示,游戲開場的壯麗山脈,細(xì)節(jié)密度堪比Epic的Nanite虛擬幾何體演示效果,但并未依賴該技術(shù),顯示了Decima引擎的獨(dú)特優(yōu)勢。

死亡擱淺2加載速度實(shí)測 Decima引擎帶來極致體驗(yàn)

對于PS5 Pro的玩家,Linneman建議選擇60幀的性能模式,盡管畫質(zhì)模式和性能模式的視覺效果已相差無幾,但60幀的性能模式能夠提供更流暢的游戲體驗(yàn),而不犧牲畫面的細(xì)節(jié)和質(zhì)量。

而在兩個(gè)模式中,加載速度始終保持極致的快感,幾乎沒有等待,游戲過程在兩者之間幾乎是無縫切換,玩家無需忍受傳統(tǒng)游戲中的繁瑣加載時(shí)間。

綜上所述,死亡擱淺2不僅在故事情節(jié)和游戲世界的構(gòu)建上展示了其深度和創(chuàng)意,更在技術(shù)層面,尤其是加載速度、畫質(zhì)表現(xiàn)和幀率優(yōu)化上,取得了極大的突破。Decima引擎的出色表現(xiàn),使得這款游戲在游戲技術(shù)上成為了一個(gè)標(biāo)桿,也為未來的開放世界游戲樹立了新的標(biāo)準(zhǔn)。