本站為大家?guī)砣龂?1怎么攻擊,最近很多玩家都被這個問題難住了,不看攻略的話,自己摸索確實比較費時間。三國志11游戲最近加入了很多新的內(nèi)容,玩法全新升級,新的游戲體驗又夠玩家摸索一陣子呢。
每個兵種都有三種戰(zhàn)法,消耗氣力從15到25不等。騎兵的“突擊”能推著敵人位移,槍兵的“螺旋突刺”有概率眩暈,這些都是控場神技。但要注意,戰(zhàn)法傷害提升幅度遠不如氣力消耗的增長速度,一級戰(zhàn)法“突擊”性價比最高,除非需要特殊效果否則沒必要強行放三級戰(zhàn)法。軍樂臺是續(xù)航核心,建在戰(zhàn)線后方能讓部隊每回合恢復(fù)氣力,配合“百出”特技武將可以無限甩戰(zhàn)法。曾經(jīng)用張遼帶騎兵隊卡在軍樂臺旁邊,連續(xù)二十回合發(fā)動突擊把十萬大軍推下河,這酸爽誰用誰知道。
游戲里最暴力的輸出永遠是火陷阱,火種+火球的組合能瞬間燒光數(shù)萬大軍。在必經(jīng)之路上提前埋好火種,等敵軍密集時用火矢引爆,看著滿屏跳四位數(shù)的傷害數(shù)字簡直治愈強迫癥?;鹕裉丶嘉鋵⑷缰荑じ侨诵魏藦棧鹩媯Ψ哆€免疫火焰?zhèn)?,帶個“百出”隊友就能化身移動噴火器。記得某次守新野,用諸葛亮在狹窄山口連放五把火,曹操十萬大軍活活燒成烤肉,戰(zhàn)后地圖焦黑一片堪稱地獄繪圖。
攻城器械的取舍投石車和井闌看似笨重,實則能無傷拆城。但老鳥通常懶得造這些鐵疙瘩——兩隊火箭弓兵集火三回合就能砸爛城門,木獸噴火還能附帶減員效果。關(guān)鍵是器械移動太慢,等你慢悠悠推到城下,人家早用運輸隊把資源搬空了。不過打超級難度時還是得老老實實出霹靂車,電腦守城動不動就百萬耐久,沒范圍爆破根本拆不動。有個邪道玩法是讓霹靂車隔著河砸城,AI智障不會繞路,只能站在對岸干瞪眼。
堵路與ZOC控制活用ZOC區(qū)域控制能讓敵軍變成待宰羔羊。比如陽平關(guān)這種地形,派戟兵堵住唯一路口,后排弓兵瘋狂輸出,敵人連摸都摸不到你。更騷的操作是用1兵運輸隊當(dāng)路障,由于運輸隊移動力超高,可以風(fēng)箏敵方主力繞圈,趁機偷他老巢。曾經(jīng)用這招讓呂布帶著十萬大軍在野外馬拉松,我的主力早把他洛陽拆成廢墟了。記住“捕縛”特技武將一定要放在最后一擊隊伍里,抓人效率直接翻倍。
特技連鎖的暴力美學(xué)武將特技組合才是真正的戰(zhàn)爭機器?!吧袼恪敝T葛亮配“百出”荀攸等于無限控場,“威風(fēng)”太史慈加“連擊”孫策能把敵軍士氣瞬間打空。最bug的還是“疾馳”馬超,90武力以上必暈的設(shè)定讓雜魚部隊徹底變成經(jīng)驗包。有個經(jīng)典套路是讓關(guān)羽帶戟兵發(fā)動“橫掃”,配合張飛趙云的雙“連擊”,一回合能打出六段AOE傷害。不過遇到“洞察”趙云這種免控硬茬子,還是老老實實用火攻或者人海堆死比較實在。
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