每個角色在游戲中的普攻最少有兩種釋放模式,比如說克勞德,點按普攻會揮砍大劍進行攻擊,按住攻擊鍵則能釋放范圍攻擊,同時吸附周圍敵人更方便集中進行斬擊,這兩種攻擊模式在閃避動作后釋放還有一個效果,就是...

每個角色在游戲中的普攻最少有兩種釋放模式,比如說克勞德,點按普攻會揮砍大劍進行攻擊,按住攻擊鍵則能釋放范圍攻擊,同時吸附周圍敵人更方便集中進行斬擊,這兩種攻擊模式在閃避動作后釋放還有一個效果,就是閃避點按后能釋放劍氣造成遠程傷害。而按住攻擊鍵則能沖向敵人改為滯空效果,在該狀態(tài)下克勞德的點按和按住攻擊都能無限刷新滯空時間。

最終幻想7重生戰(zhàn)斗機制是什么

除了普攻所有角色都有固有能力,比如克勞德的固有能力就是勇猛模式。普攻攻擊范圍更廣頻率更快,適用于在殘血時解決敵人,但要注意的一點是所有攻擊都有獨特的后搖和前搖,攻擊時無法進行閃避和防御的操作。游戲中的防御和彈反沒有距離方向的限制,就算背對敵人也能防御和彈反敵人的攻擊,不過也有無法防御的攻擊,它們都會在敵人釋放時有紅色的警告標志,其中有些警告攻擊也會有束縛效果,沒有成功躲避被束縛時只能切換其他角色來進行戰(zhàn)斗。

最終幻想7重生戰(zhàn)斗機制是什么

解救被束縛的角色也很簡單,只要破壞該敵人的束縛部位或者將其打入破防狀態(tài)就行。游戲中所有角色的普攻和防御都能積累ATB量表,ATB量表最少有兩個閾值,按下行動界面時會進入緩速狀態(tài),此時玩家可以自行決定消耗行動,行動大體分為技能、魔法和道具,使用它們最少需要消耗一個ATB,不同的技能消耗的ATB也不一樣。