血心是主線任務(wù)中玩家需要擊敗的一種特殊單位,一般在密閉的房間內(nèi)生成,也有極少部分血心生成在空曠室外,擊敗血心后能在它的尸體內(nèi)搜刮到大量資源,而且其資源剛好能裝備一個(gè)幸存者,非致命難度下?lián)魵⒀暮螅臅?huì)殺死附近所有喪尸,致命難度下則沒有這個(gè)設(shè)定。血心受到一定程度的傷害后會(huì)進(jìn)行一次噴霧,噴霧期間它不處于無敵狀態(tài),在噴霧期間玩家也能對其造成傷害。
如果處于噴霧范圍內(nèi)玩家會(huì)受到持續(xù)傷害和感染,還會(huì)伴隨僵直。血心第一次噴霧時(shí)間較短,大概為五秒鐘左右,第二次噴霧持續(xù)時(shí)間為十秒,受到傷害時(shí)它還會(huì)在地圖上發(fā)出一小圈噪音,噪音會(huì)在地圖周圍刷出喪尸前來攻擊玩家,部分血心被攻擊時(shí)還會(huì)生成血狗,沒有消滅它之前每次受到攻擊會(huì)檢測一次周圍有沒有血狗,如果沒血心會(huì)再次生成一只血狗,直到將血心消滅,極少血心會(huì)生成巨無霸。
游戲中以血心為中心其半徑兩百五十米范圍內(nèi)會(huì)有一個(gè)圓形的血疫區(qū),血疫區(qū)內(nèi)受到血疫喪尸攻擊時(shí)會(huì)受到更多感染。玩家游戲難度為致命模式時(shí)地圖上的血心不會(huì)顯示出來,需要自己尋找,它所存在的房屋周圍會(huì)散發(fā)出一層血霧粒子特效,或者使用無線電中的定位血心,使用后天網(wǎng)或者紅爪會(huì)幫助自己定位一個(gè)血心。當(dāng)難度為恐懼模式時(shí),地圖上的血心會(huì)正常顯示。
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