導(dǎo) 李斯的普攻會攻擊所有敵人,對每個敵人造成0.8倍攻擊的傷害,這個傷害系數(shù)在群攻名士里面算是非常高的。而且還會把此次的總傷害翻倍記錄到刻石里面,敵人的數(shù)量越多他的普攻總傷害越高,因此前期能夠存入的傷害量...

李斯的普攻會攻擊所有敵人,對每個敵人造成0.8倍攻擊的傷害,這個傷害系數(shù)在群攻名士里面算是非常高的。而且還會把此次的總傷害翻倍記錄到刻石里面,敵人的數(shù)量越多他的普攻總傷害越高,因此前期能夠存入的傷害量比后期要多些。書同文這個被動讓李斯在每次行動后都會把刻石里記錄的傷害量提取一半出來,并用它給我方進行一次群體治療,每個名士受到的治療量相等。正常情況下每回合李斯都會行動一次,相當于每回合可以給我方群療一次。

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每次進行群體治療和每個名士受到的治療量都有限制,而且在治療時不能觸發(fā)暴擊。單次的群體治療量不能超過李斯攻擊屬性的三倍,每個名士可獲得的治療量不能超過李斯攻擊屬性的0.9倍。后面這個限制在我方名士數(shù)量很少時才會生效,即使我方只剩一個名士他也不能獨得三倍攻擊的治療量,而是按照0.9倍攻擊的治療量來算。在玩家間的戰(zhàn)斗里,比如金戈演武和紫薇演星等玩法里,這兩個上限都會翻倍。另外刻石能夠記錄的傷害也有上限,為李斯攻擊屬性的六倍。當我方其他名士使用群體技能時會把造成傷害的一半記錄到刻石里,使用單體技能則只能記錄百分之15的傷害,在玩家對戰(zhàn)時兩種記錄方式也翻倍。

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當我方名士每次使用群攻技能時都會讓李斯被添加一層督責,李斯身上最多可以有三層督責。使用明法審數(shù)技能時會對敵方隨機攻擊六次,每層督責可以讓他多攻擊一次。每次攻擊可以造成0.6倍攻擊屬性的傷害,同時把技能造成的總傷害翻倍存進刻石里。因此李斯通常要和群攻名士組隊,這樣大招不僅能夠攻擊更多次,也能讓刻石提供更多的治療量。