玩家可以使用的屠夫分為付費(fèi)與免費(fèi)兩種類型,付費(fèi)屠夫則需要氪金。陷阱屠夫是游戲初始的屠夫之一,技能可以對(duì)目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行封鎖。既能夠封住場景中的窗戶也可以選擇在草叢周邊擺放夾子陷阱,陷阱屠夫的基礎(chǔ)移動(dòng)速度非??欤O(shè)置的夾子也會(huì)給人類帶來非常大的壓力。陷阱屠夫的缺點(diǎn)就是一旦人類熟悉了夾子的擺放規(guī)律,自身就會(huì)非常被動(dòng)了。
電鋸?fù)婪驌碛幸粨舯貧⒌哪芰Γ梢酝厝祟惥热瞬⑶蚁拗扑麄兊霓D(zhuǎn)移路線。電鋸?fù)婪驌碛幸欢ǖ纳鲜蛛y度,特別是電鋸武器需要使用一些配件來提升威力,新手很難掌握好戰(zhàn)斗節(jié)奏。如果能夠熟練掌握好電鋸?fù)婪虻氖褂眉记桑涂梢院茌p松的捕殺人類了。新手可以提前熟悉好地圖中的場景資源,然后再對(duì)電鋸?fù)婪蜻M(jìn)行練習(xí)。
邁克爾邁克斯雖然武器配件比較豐富,但是高端局中比較吃虧很難獲取到足夠的惡意值,反而是低端局比較好用。新手可以多加練習(xí),游戲的一階段沒有心跳紅光的提示。新手不要隨便進(jìn)入三階段屠夫,雖然強(qiáng)度很高但是持續(xù)時(shí)間不長真空期十分明顯。巫妖屠夫的基礎(chǔ)移動(dòng)速度要弱于大部分屠夫,新手可能會(huì)覺得追逐戰(zhàn)的時(shí)候比較吃力。
巫妖屠夫的專屬技能雖然也是布置陷阱但是與陷阱屠夫有很大區(qū)別,巫妖的陷阱比較智能并且數(shù)量也會(huì)更多。
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