近日,aggro crab官方發(fā)布消息稱,其合作開發(fā)的冒險登山游戲《peak》在發(fā)售僅6天內(nèi)便實現(xiàn)了100萬份的銷量佳績。
“為什么這個看起來傻乎乎的果醬游戲銷量比《蟹蟹尋寶奇遇》還好!我簡直要瘋了!”官方在聲明中以幽默口吻調(diào)侃道。
《PEAK》是一款多人合作冒險游戲,玩家在游戲中扮演因飛機失事而被困荒島的探險者。為了生存,玩家需要收集散落在周圍的物資和島上神秘的水果,可以單人挑戰(zhàn),也可以最多與三名好友組隊同行。穿越叢林、攀登雪山、跨越熔巖地帶等復(fù)雜地形,負重和環(huán)境因素都會消耗體力,稍有失誤就可能命喪山野。只有依靠道具和團隊協(xié)作,才能最終登頂,找到回家的路。
憑借卡通可愛的美術(shù)風(fēng)格、簡單易上手的操作機制以及親民的價格,《PEAK》一經(jīng)推出便迅速走紅,吸引了大量玩家的關(guān)注。再加上地圖隨機生成和多人聯(lián)機的合作玩法,許多玩家紛紛拉上朋友一同踏上旅程。游戲上線短短幾天內(nèi)便沖上了Steam在線人數(shù)排行榜首位,即便尚未支持中文,也依然贏得了眾多中國玩家的喜愛。
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