死亡擱淺2是前傳還是后傳?死亡擱淺2是前傳游戲嗎?冥灘之上是后傳作品,劇情時間線設定在前作結局的11個月后
死亡擱淺2是前傳還是后傳
1. 時間線與故事定位
后傳性質(zhì):游戲故事延續(xù)前作結局,聚焦山姆在初代事件后的新旅程,而非前傳或平行時間線。
具體時間點:
前作結局中,山姆救活嬰兒洛(Lou),并在時間雨中未衰老,暗示世界規(guī)則可能改變。
續(xù)作從11個月后開始:芙拉吉爾(Fragile)找到隱居的山姆和洛,請求其前往墨西哥解決新危機,最終目標為橫跨澳洲重建全球聯(lián)結。
2. 劇情延續(xù)的關鍵點
角色關系延續(xù):
山姆與洛的父女關系成為核心,洛因亞美莉(Amelie)的干預成為“遣返者”,但身體停止生長,并因新事件卷入蛻變危機。
反派希格斯(Higgs)從冥灘回歸,疑似綁架洛并引發(fā)沖突,山姆質(zhì)問“希格斯,是你殺了洛?”成為主線導火索。
世界觀擴展:
前作“死亡擱淺”現(xiàn)象(如BT、時間雨)持續(xù)存在,但新增“重力逆轉”“焦油蛹”等概念,劇情向太空探索延伸。
亞美莉的“斷聯(lián)計劃”未能根治滅絕危機,人類聯(lián)結再次面臨崩潰。
3. 與前作的關聯(lián)性
必須補課前作:
續(xù)作直接引用前作關鍵設定(如布莉姬/亞美莉的雙重人格、開羅爾網(wǎng)絡、山姆的回歸者體質(zhì)),未玩前作可能難以理解角色動機與世界觀邏輯。
初代結局中山姆與亞美莉的抉擇(擁抱或開槍)直接影響世界狀態(tài),續(xù)作在此基礎上發(fā)展。
新增玩家友好設計:
游戲開局提供前作劇情回顧,幫助新玩家快速理解背景,但深度體驗仍推薦補完前作。
4. 開發(fā)背景佐證
從DLC到續(xù)作:
小島秀夫原計劃將續(xù)作內(nèi)容作為前作DLC(探索火箭發(fā)射受阻等支線),因疫情動捕延期改為完整續(xù)作,被取消的DLC劇情成為《死亡擱淺2》的開場。
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