?故事難度中的僵尸和敵方陣營的人類會更容易擊殺,還有疫魔(跑得快能爬墻那種)要更少一些,不會像普通模式一樣,夜間玩家一開槍,就有很多疫魔不斷從各個地方出現(xiàn),追著玩家打,黑暗本就可怕,再加上一堆疫魔更讓...
?故事難度中的僵尸和敵方陣營的人類會更容易擊殺,還有疫魔(跑得快能爬墻那種)要更少一些,不會像普通模式一樣,夜間玩家一開槍,就有很多疫魔不斷從各個地方出現(xiàn),追著玩家打,黑暗本就可怕,再加上一堆疫魔更讓玩家瑟瑟發(fā)抖。

消逝的光芒操作難度高嗎消逝的光芒操作難度高嗎

相比故事模式而言,普通難度則是要比故事模式難上一些,普通難度里的怪物正常血量,夜間玩家造出較大聲的響動,比如警報和槍聲,會吸引較多夜魔和疫魔過來追著玩家打,說實話,挺嚇人。如果是新手玩家且玩這種類型游戲會比較害怕的話,我是建議選擇最簡單的故事模式,本身故事模式就是對沒有玩過這種類型游戲而制定的模式。可以先在故事模式里面多練練走位,各種道具的制作,把跑酷運用的挺不錯的時候,也就是能把喪尸溜得團團轉(zhuǎn)時,再玩其他難度,不然很可能一開始就無游戲體驗,各種死之類的。