近日,RPG游戲ALZARA Radiant Echos的開發(fā)團隊Camelia正式宣布解散,這款曾通過眾籌平臺募集超過30萬美元資金的游戲項目也隨之終止。根據(jù)公開信息,Camelia從全球超...

《RPG游戲ALZARA Radiant Echos眾籌失敗項目終止》

近日,RPG游戲ALZARA Radiant Echos的開發(fā)團隊Camelia正式宣布解散,這款曾通過眾籌平臺募集超過30萬美元資金的游戲項目也隨之終止。根據(jù)公開信息,Camelia從全球超過5000名支持者手中籌集到約33.9萬美元(約合人民幣243萬元)。由于該眾籌平臺并非銷售渠道,也不提供退款機制,因此出資者無法收回已投入的資金。

Camelia在發(fā)布的官方聲明中表示:“我們理解每一位支持者此刻的失落心情。很遺憾,無論是我們團隊還是平臺本身,都無法為您提供退款?!?開發(fā)團隊原本希望打造一款融合多部經(jīng)典日式角色扮演游戲特色,并帶來“全新體驗”的作品,靈感來源包括最終幻想10黃金太陽等。項目資金來自眾籌、團隊成員的個人儲蓄以及外部投資。

不過,這些資金僅能覆蓋實際開發(fā)成本的一半。為此,團隊希望通過眾籌平臺展示項目的潛力,再尋求更多資金支持,但最終未能與任何潛在投資者達成合作。聲明中提到,他們曾積極參與東京游戲展、DICE等業(yè)內(nèi)重要活動,尋找合作伙伴,但始終未能獲得任何機構(gòu)的青睞。

Camelia坦言:“我們已經(jīng)盡了最大努力,并堅持到了最后,這正是游戲行業(yè)殘酷的一面。我們是創(chuàng)作者,但創(chuàng)作需要資金支持。有時即便有被市場認可的好點子和強大的團隊,也未必能夠成功。很多人說每一款成功發(fā)行的游戲都是奇跡,這句話確實不假?!?/p>

團隊還表示,雖然目前項目已經(jīng)停止,但未來仍有可能由其他公司接手,不過屆時游戲的內(nèi)容與方向可能會有所變化,他們也希望這款游戲即便以新的形式出現(xiàn),也能變得更好。

此類項目未完成即告終止的情況在游戲行業(yè)中并不少見。此前也有大型廠商透露,旗下有大量開發(fā)中的項目最終未能面世。例如,某知名廠商曾表示大約一半的內(nèi)部項目會被中途取消;另一家國際發(fā)行商也曾在一個項目上投入超過一億美元后,依舊選擇終止開發(fā)。