Nintendo Switch 2終于正式發(fā)布并迅速打破了多項(xiàng)銷售記錄。而作為 FromSoftware 的下一款游戲,《The Duskbloods》已備受矚目,它將作為 Nintendo Switch 2 的獨(dú)占游戲發(fā)售。
繼《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》嘗試了合作肉鴿、魂類和大逃殺混合模式的探索后,《The Duskbloods》則進(jìn)一步創(chuàng)新,將支持八名玩家進(jìn)入不同的地圖完成目標(biāo)。本質(zhì)上,《The Duskbloods》是一款搜打撤元素與魂類元素的融合體。
盡管《The Duskbloods》并非Switch 2的第一方作品,但FromSoftware近年來憑借《艾爾登法環(huán)》超過2000萬份的銷量,已在全球范圍內(nèi)積累了巨大的影響力。FromSoftware的名號如今足以帶動《裝甲核心6:境界天火》和《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》等非典型作品的銷量,這種效應(yīng)也有望在《The Duskbloods》身上重現(xiàn)。對于像Nintendo Switch 2這樣全新的主機(jī)來說,這意味著相當(dāng)一部分玩家可能會為了游玩《The Duskbloods》而購買主機(jī),至少在初期是如此。
外媒Gamerant指出,因《The Duskbloods》而購買Switch 2的玩家有潛力留在任天堂的生態(tài)系統(tǒng)中,尤其是在Switch 2能夠運(yùn)行更多跨平臺游戲的當(dāng)下。FromSoftware和任天堂之間此前沒有明顯的合作,因此《The Duskbloods》的推出也可能促使更多FromSoftware游戲登陸任天堂平臺或?yàn)槠溥M(jìn)行特別設(shè)計(jì)。目前,《艾爾登法環(huán):褪色者版》Nintendo Switch 2版已經(jīng)公開,如果《The Duskbloods》能成功吸引大量關(guān)注,未來可能會有更多此類合作。
然而,所有這些預(yù)測都建立在《The Duskbloods》自身表現(xiàn)過硬的基礎(chǔ)之上。作為一款將魂類玩法與搜打撤相結(jié)合的游戲,《The Duskbloods》的風(fēng)險(xiǎn)不容忽視。許多FromSoftware游戲的玩家更青睞單人體驗(yàn),而《The Duskbloods》雖然可能包含單人玩法,但其設(shè)計(jì)似乎并不以單人體驗(yàn)為主。這本身就可能削弱其對部分魂類玩家的吸引力。
此外,搜打撤游戲類型目前只有《逃離塔科夫》和《獵殺:對決》等少數(shù)作品取得了成功。同時,玩家還需要應(yīng)對任天堂可能并不完善的在線服務(wù)器以及FromSoftware自身可能存在的網(wǎng)絡(luò)代碼問題。如果這些問題導(dǎo)致《The Duskbloods》的失敗,那些原本會為此游戲購買Switch 2的玩家將不會購買。同時,對于Switch 2早期最重要的第三方游戲之一而言,銷量慘淡也將對主機(jī)形象造成不利影響。
因此,《The Duskbloods》和 Nintendo Switch 2 的成敗息息相關(guān),雙方都有巨大的收獲,但同樣也有巨大的損失風(fēng)險(xiǎn)。
全部評論