導(dǎo) 今日,知名游戲開發(fā)商Bungie在其官方網(wǎng)站上發(fā)布了一則公告,宣布其搜打撤新作《失落星船:馬拉松》(Marathon)將不會按照原定計(jì)劃于2025年9月24日上市。官方表示,為了確保游戲質(zhì)量能夠滿足玩...

今日,知名游戲開發(fā)商Bungie在其官方網(wǎng)站上發(fā)布了一則公告,宣布其搜打撤新作《失落星船:馬拉松》(Marathon)將不會按照原定計(jì)劃于2025年9月24日上市。官方表示,為了確保游戲質(zhì)量能夠滿足玩家的期望,他們決定延長開發(fā)周期,并將在今年秋季晚些時(shí)候公布具體的發(fā)售日期。

Bungie在公告中表達(dá)了對參與Alpha測試玩家的感激之情,并強(qiáng)調(diào)了玩家反饋的重要性?!案兄x大家對《失落星船:馬拉松》Alpha測試的熱情反饋,也感謝你們的耐心等待,讓我們得以專注傾聽玩家心聲,并認(rèn)真規(guī)劃接下來的方向?!?開發(fā)團(tuán)隊(duì)指出,正是基于這些寶貴的反饋意見,他們才做出了推遲上線時(shí)間的決定,以便更精準(zhǔn)地滿足玩家期待并進(jìn)一步提升游戲品質(zhì)。

根據(jù)公告內(nèi)容,為了能向玩家提供一場緊張刺激、風(fēng)險(xiǎn)與回報(bào)并存的沉浸式冒險(xiǎn)體驗(yàn)。為此,開發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃利用額外的時(shí)間來優(yōu)化游戲的多個(gè)方面,包括但不限于更具挑戰(zhàn)性的AI敵人設(shè)計(jì)、豐富“奔襲”過程中的戰(zhàn)利品和動(dòng)態(tài)事件、調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏以增強(qiáng)策略性、改進(jìn)畫面表現(xiàn)力與視覺效果、深化敘事結(jié)構(gòu)以及環(huán)境互動(dòng)機(jī)制等。

此外,官方還透露未來幾個(gè)月內(nèi)將繼續(xù)進(jìn)行封閉測試工作,邀請更多玩家參與到游戲玩法的測試當(dāng)中,以此收集更多的反饋信息用于后續(xù)的改進(jìn)工作。同時(shí),Bungie承諾會在秋季晚些時(shí)候再次更新關(guān)于《失落星船:馬拉松》的最新進(jìn)展,屆時(shí)也會公布新的發(fā)售日期。

此次延期體現(xiàn)了Bungie一貫堅(jiān)持的“玩家優(yōu)先”原則,即不急于推出產(chǎn)品,而是致力于打造高品質(zhì)游戲作品,力求給玩家?guī)碜罴训挠螒蝮w驗(yàn)。正如之前所見,《命運(yùn)》系列也曾因類似原因調(diào)整過發(fā)售計(jì)劃,并最終在市場上取得了成功。