《無主之地》系列一直以來都以它混亂的幽默、瘋狂的武器系統(tǒng)以及道德界限模糊的世界觀聞名。在最新作《無主之地4》中,開發(fā)商gearbox software 力圖突破過往的所有界限,并通過紀(jì)錄片《超越無主之地》(beyond the borderlands)首次真實地展示了游戲背后的開發(fā)歷程。
《超越無主之地》:
這部影片迅速揭示了一個事實:通往“史上最棒的《無主之地》”并非偶然,而是開發(fā)團隊努力合作、不斷迭代,以及大量吸收玩家社區(qū)反饋的結(jié)果。
本作的核心依然是秘藏獵人(Vault Hunters),這群介于賞金獵人、冒險家與行走災(zāi)難之間的反英雄角色。開發(fā)者表示,秘藏獵人的設(shè)定遠(yuǎn)不止是一個技能體系那么簡單——它代表了一種理念:“他們既是尋寶者,也是熱衷混亂并在混亂中成長的生存專家。”
在內(nèi)容方面,Gearbox延續(xù)了系列一貫的傳統(tǒng):像魔女(Sirene)或士兵(Soldier)這樣的經(jīng)典職業(yè)類型將重新登場——但加入了全新的變體設(shè)想。例如,“如果魔女擁有一種黑暗且無法控制的力量會怎樣?”或者“如果士兵是一位經(jīng)過賽博科技改造的人造戰(zhàn)士呢?”
根據(jù)開發(fā)者的介紹,《無主之地4》相比前作在規(guī)模上有了顯著提升,在細(xì)節(jié)呈現(xiàn)方面也更加精細(xì)。Gearbox承諾將帶來更豐富的技能樹、更高的多樣性以及更自由的構(gòu)建玩法空間。那些標(biāo)志性的“數(shù)十億把槍”不再只是一個宣傳口號,而是在機制上得到了真正的進化。同時,開放世界的體驗也將比以往更具互動性和沉浸感。
當(dāng)然,這一切最終是否能真正實現(xiàn)還有待觀察。但《超越無主之地》所展現(xiàn)的是,在那夸張風(fēng)格的背后,是一個清楚自己目標(biāo)并深諳玩家需求的工作室。
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