導(dǎo) 作為一款備受關(guān)注的年度游戲候選作品,光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)Sandfall Interactive近日透露,目前沒有推出后續(xù)DLC的計劃。不過,他們也表示正在積極研究多個可能的更新方向...

《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)暫無DLC計劃,優(yōu)化升級內(nèi)容曝光》

作為一款備受關(guān)注的年度游戲候選作品,光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)Sandfall Interactive近日透露,目前沒有推出后續(xù)DLC的計劃。不過,他們也表示正在積極研究多個可能的更新方向,以持續(xù)提升玩家體驗(yàn)。

這些潛在的改進(jìn)主要集中在三個領(lǐng)域:

首先是操作便捷性方面的優(yōu)化。開發(fā)組考慮新增一些操作選項(xiàng),例如允許玩家通過長按按鍵來實(shí)現(xiàn)連續(xù)閃避或格擋,取代原本需要頻繁點(diǎn)擊的操作方式。此外,他們也在探討加入關(guān)卡內(nèi)小地圖,幫助玩家更直觀地進(jìn)行探索和導(dǎo)航。

其次是本地化語言支持的擴(kuò)展。團(tuán)隊(duì)計劃在未來引入更多語言版本,但具體包括哪些語言以及發(fā)布時間尚未確定。

第三是關(guān)于新內(nèi)容的加入。目前設(shè)想的形式可能包括對游戲世界觀的補(bǔ)充,例如額外的背景設(shè)定或劇情內(nèi)容,也可能是新的玩法模式,比如“Boss連戰(zhàn)”或“Boss再戰(zhàn)”等挑戰(zhàn)性玩法。

Sandfall Interactive指出,以上所有更新方向目前仍處于初步探討階段,尚未確定具體的實(shí)施時間或語言列表,但他們強(qiáng)調(diào)這些內(nèi)容已經(jīng)列入優(yōu)先考慮范疇。

值得一提的是,游戲最近的一次更新已加入了一些新功能,例如允許玩家重新挑戰(zhàn)隱藏BOSS,以及從第三章開始可啟用的“挑戰(zhàn)修改器”。該系統(tǒng)為游戲增加了更高的難度選項(xiàng),如限制玩家輸出傷害、大幅提升敵人生命值等,進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的挑戰(zhàn)性和可玩性。