發(fā)行商Focus Entertainment近日透露,戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2自發(fā)布以來在不到一年的時間內(nèi)全球銷量已突破700萬份。
這款游戲由Saber Interactive負(fù)責(zé)開發(fā),于2024年9月初正式發(fā)售,甫一推出便迅速贏得了玩家的廣泛青睞。發(fā)售僅一個多月,銷量便達(dá)到了450萬份。對于戰(zhàn)錘40K品牌所屬公司Games Workshop而言,這無疑是一次顯著的商業(yè)成果。該公司首席執(zhí)行官Kevin Rountree曾指出,這款游戲為公司去年的整體營收帶來了重要的版權(quán)收益。
此前,星際戰(zhàn)士2的開發(fā)商已公開確認(rèn)正在推進續(xù)作星際戰(zhàn)士3的開發(fā)工作。Saber Interactive的CEO Matthew Karch當(dāng)時表示:“我們現(xiàn)已正式進入星際戰(zhàn)士3的開發(fā)階段,這是一款肩負(fù)著日益增長的玩家群體高度期待的作品。雖然我們將持續(xù)數(shù)年對星際戰(zhàn)士2的世界進行支持與擴展,但會將積累的所有經(jīng)驗運用于第三部作品,力求打造一款規(guī)模更大、更加震撼的游戲?!?/p>
該游戲的成功不僅鞏固了其在玩家心目中的地位,也進一步推動了系列未來的持續(xù)發(fā)展。
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