三國戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起副本守關(guān)boss篇(一)副本防御狀態(tài)總論如下:
導(dǎo)語
武將有各種強技和附帶特性傍身,對局時也就有了優(yōu)勢可言。而手游的另一大PVE玩法,主公們在征戰(zhàn)初期的一些特定階段,是否有過這樣的感受呢?怎么不一樣的場景和不同難度下的副本,區(qū)別怎么如此大,有些可以打出超高連擊,而有些各種被守關(guān)boss強硬反擊,甚至一些有氣盾護(hù)體的守關(guān)boss還必須選調(diào)屬性克制的武將破盾后才能達(dá)到正常的輸出效果……歸根結(jié)底,副本守關(guān)boss其實也有各種特殊狀態(tài)加持,并非一成不變,也正是這些的“不同”,鞭策主公們不斷挑戰(zhàn),保有對游戲的熱情和力爭上游的激情!
小編暫且將時下見過的副本守關(guān)boss分為三類:普通守關(guān)boss、氣盾敵人和屬性氣盾敵人。
一. 普通守關(guān)boss
副本守關(guān)boss主要分為上述歸類的三種,最常見的就是普通守關(guān)boss,也是PVE場景中boss群體占比最大的群體,其中一些守關(guān)boss帶霸體狀態(tài),玩家使用破(真)霸體、和強控技能即可破解。擊打這些普通守關(guān)boss它會倒地,跟打守關(guān)小兵怪一樣,通過破倒地技能可以確保連擊的有序進(jìn)行。普通守關(guān)boss也是最“弱勢”的敵人,系統(tǒng)也因此給予了它們保護(hù)機制,那就是連擊上限,所謂連擊上限是指單個守關(guān)boss到第一次出保護(hù)的最大連擊數(shù),主要分為45和120兩種,多見于低端副本,比如軍團(tuán)本第三、第四、第五章的守關(guān)boss基本都是連擊上限為45連擊,極少數(shù)是120連擊的,因此面對這種45連擊上限的守關(guān)boss,在銜接技能和追加超大、天書強力技能時,一定要注意連擊上限,避免進(jìn)入到底保護(hù),錯失滿額傷害。
既然普通守關(guān)boss防御狀態(tài)不強,更多的連擊數(shù)能夠確保打出更高的傷害量,我們可以通過武將的破倒地保護(hù)技能、爆氣彈起目標(biāo)后使用破保護(hù)技能等方式破解一些守關(guān)boss的連擊上限保護(hù),為接下來延續(xù)高連擊破除避障!隨著角色的成長和副本技術(shù)的進(jìn)步,普通守關(guān)boss也成為我們演練高連擊或無限連擊的最佳目標(biāo)。
二. 氣盾敵人
氣盾敵人首次出現(xiàn)在百戰(zhàn)試煉40+層關(guān)底中出現(xiàn)帶有氣盾屬性條的敵人,氣盾敵人在有氣盾時多是保持真霸體狀態(tài)!其中帶氣盾特效的守關(guān)boss,在氣盾屬性條歸零之前還具備90%的減傷效果,比如155級戰(zhàn)役副本潼關(guān)之戰(zhàn)的徐晃,身頂火焰盾,減傷90%,必須用破氣強度高的武將打,不破氣盾屬性條,或許普通玩家10分鐘都干不死他,像用巔峰期司馬懿使勁懟技能,也沒戲!而對于它們的強力防御狀態(tài),需要出戰(zhàn)武將利用破真霸體技能和強控技能破招來延續(xù)連擊效果,這只是其一。
最重要的是武將的破氣值能擊破敵人的氣盾,使敵人處于一定的虛弱時間,虛弱時間內(nèi)敵人會進(jìn)入正常受擊狀態(tài)。擊破氣盾會清除玩家技能 CD 并且回復(fù)一定藍(lán)量!我們可以從百戰(zhàn)試煉關(guān)底最后的守關(guān)boss頭像兩個屬性條,上側(cè)大條是boss血量,在血量條下面的小橙黃條則是boss的氣盾屬性值,一些boss身上圍繞氣盾特效,可以抵抗90%傷害,帶一定的魔法免疫,真霸體護(hù)體直立行走不倒地,需要用破氣強度高的武將進(jìn)行破氣盾屬性條,黃條沒了之后,該boss會加入破甲眩暈虛弱,角色武將滿藍(lán),技能CD重置,可以安全舒適、正常的輸出傷害。但氣盾屬性條條一定時間后會自然回復(fù),再次進(jìn)入氣盾狀態(tài)。
但軍團(tuán)本第七章和八月的第八章,守關(guān)boss均有氣盾屬性條,但沒有氣盾特效,也就不具備90%的減傷效果,但第七章和第八章軍團(tuán)本,守關(guān)boss血高防厚,破解氣盾屬性條之后應(yīng)進(jìn)入破甲狀態(tài)(破防),輸出位相比氣盾屬性條加持時稍高一點點,這兩章軍團(tuán)副本只帶真霸體狀態(tài),氣盾屬性條歸零后進(jìn)入眩暈狀態(tài),挑戰(zhàn)者滿藍(lán)、技能重置!
三.屬性氣盾敵人
第三種守關(guān)boss是秘境類boss,血條下面有橙黃氣盾條,人物頭像下面還有一個顯眼的屬性防御黃條。屬性氣盾是五蘊秘境特有的氣盾,是氣盾敵人屬性條的升華版,不僅帶元素氣盾,必須用對應(yīng)屬性的武將技能才可破盾,其余屬性技能武將通通屬性免疫,打不出任何破盾的效果。同時氣盾屬性條歸零也會進(jìn)入氣盾敵人氣盾歸零的福利獎勵(守關(guān)boss眩暈,挑戰(zhàn)方回藍(lán)和技能重置)。
秘境副本守關(guān)boss屬性氣盾在時屬性防御條減傷90,需要破屬性防御條后進(jìn)入20秒真實受擊輸出階段。屬性防御條需要武將對應(yīng)屬性技能攻擊去破盾,破屬性盾由對應(yīng)屬性技能的連擊數(shù)和單次破盾基礎(chǔ)破盾值來決定和武將屬性攻擊共同決定,秘境boss氣盾屬性盾兩個黃條互不沖突,秘境boss破了氣盾屬性條依然會眩暈、武將有回藍(lán)和技能重置的獎勵。這里穿插一句,百獸攻城守關(guān)boss只有屬性氣盾,沒有氣盾屬性條,破盾后便能進(jìn)入正常受擊狀態(tài),而且氣盾還不會二次生成。
屬性氣盾敵人還有一種衍生版,即天淵秘境守關(guān)boss,就目前來看,南華老仙氣盾屬性條基本無法擊破歸零,但具備的雙屬性氣盾,只要使用對應(yīng)技能屬性武將破解對應(yīng)的屬性氣盾后進(jìn)入20秒黃金輸出時間,之后會生成另外一個屬性氣盾,如此往復(fù)……
總結(jié)
普通守關(guān)boss沒有氣盾屬性條,它們更像小兵,沒有真霸體加身,可以被無限連擊,但是要注意到連擊次數(shù)出保護(hù),破保護(hù)繼續(xù)連擊即可!氣盾敵人或帶真霸體、或有氣盾特效護(hù)體(減傷90%),被破盾后眩暈,挑戰(zhàn)者回藍(lán)重置技能。而屬性氣盾敵人則有氣盾屬性條和屬性氣盾雙重護(hù)體,但互不沖突,破屬性氣盾后進(jìn)入20秒正常受擊狀態(tài)。
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