由EA旗下工作室Bioware開發(fā)的《龍騰世紀:影障守護者》自去年推出后,因游戲內容涉及DEI(多樣性、公平性和包容性)爭議而影響銷量,EA也承認銷售成績未達預期。 加之《EA Sports ...

由EA旗下工作室Bioware開發(fā)的《龍騰世紀:影障守護者》自去年推出后,因游戲內容涉及DEI(多樣性、公平性和包容性)爭議而影響銷量,EA也承認銷售成績未達預期。

外媒曝《龍騰世紀4》失敗原因:只有l(wèi)gbt人士允許開發(fā)

加之《EA Sports FC25》表現(xiàn)同樣不佳,EA不得不下調盈利預期,并將《龍騰世紀:影障守護者》視為失敗之作。近日,國外資深游戲記者Jason Schreier爆料稱,這款游戲的失敗早有預兆,因其開發(fā)過程中曾引發(fā)Bioware內部矛盾,最終導致游戲總監(jiān)Corinne Busche離職。

外媒曝《龍騰世紀4》失敗原因:只有l(wèi)gbt人士允許開發(fā)

據(jù)外媒綜合報道,Jason Schreier于10日披露的內幕消息指出,《龍騰世紀:影障守護者》開發(fā)期間Bioware內部氛圍已現(xiàn)異常。2023年,因高層認為游戲開發(fā)進度不佳,決定抽調負責《質量效應》的團隊支援開發(fā)。然而,這一安排反而激化了矛盾——《質量效應》團隊加入后,原《龍騰世紀》開發(fā)團隊被排除在關鍵會議之外,且前者重新設計了大量游戲內容卻未共享資源。

外媒曝《龍騰世紀4》失敗原因:只有l(wèi)gbt人士允許開發(fā)

Bioware內部還存在明顯的資源傾斜問題。前《龍騰世紀》首席編劇David Gaider曾公開表示:"《質量效應》團隊總能如愿以償,而《龍騰世紀》團隊卻要為每件事抗爭。"

外媒曝《龍騰世紀4》失敗原因:只有l(wèi)gbt人士允許開發(fā)

這種內部矛盾最終反映在游戲品質上:《龍騰世紀:影障守護者》去年10月發(fā)售后爭議不斷,游戲總監(jiān)Corinne Busche的離職或許正是對這種狀況的無聲抗議。

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