獨立游戲開發(fā)商pixelsplit與發(fā)行商instinct3聯(lián)合發(fā)布消息,《死亡日:狂殺末路》現(xiàn)已推出全新的免費試玩版,正式登陸steam平臺。此前經(jīng)歷了多輪封閉測試,這款試玩版本在上線初期便引發(fā)強烈反響,發(fā)布一周內(nèi)收獲超過150條特別好評,同時在線人數(shù)峰值接近2000人。與此同時,開發(fā)團隊也發(fā)布了全新的玩法預(yù)告片,重點呈現(xiàn)了游戲的三大核心亮點:深度策略性的資源調(diào)配、黑色幽默風(fēng)格以及暢快淋漓的喪尸割草戰(zhàn)斗。
預(yù)告片:
《死亡日:狂殺末路》將高速度的喪尸清剿戰(zhàn)斗與技能搭配為核心的背包資源管理巧妙結(jié)合,創(chuàng)造出“彈幕肉鴿+背包策略”混合玩法,滿足不同玩家的游戲偏好。此外,本作完美適配Steam Deck掌機設(shè)備,讓玩家能夠隨時隨地享受游戲樂趣。
游戲采用虛擬引擎打造,呈現(xiàn)出輕松詼諧的2.5D像素美術(shù)風(fēng)格,并融入黑色幽默的敘事方式,營造出獨特的喪尸末世氛圍。關(guān)卡隨機生成機制與多路線選擇系統(tǒng)相結(jié)合,使得每一次冒險旅程都充滿新鮮感。旅途中,玩家可以收集各種強力物資,并通過精心規(guī)劃的背包管理系統(tǒng)進行強化疊加,從而提升武器和道具的威力,構(gòu)建多樣化的戰(zhàn)斗流派,在戰(zhàn)場上掀起風(fēng)暴般的攻勢。
“一開始,我們都認為將戰(zhàn)略資源管理與爽快的喪尸戰(zhàn)斗融合在一起是一個頗具挑戰(zhàn)的想法?!盤ixelsplit聯(lián)合創(chuàng)始人Bennett Jeutter表示,“但在多次原型測試后,我們打磨出了一套令人上癮的核心循環(huán)機制。借助大量的玩家測試和社區(qū)反饋,這個概念不斷進化,最終變得成熟可行。如今試玩版獲得如此熱烈的反響,對我們最初設(shè)想來說無疑是最好的認可?!?/p>
值此Steam新品節(jié)之際,開發(fā)團隊正積極籌備試玩版的重大內(nèi)容更新,計劃于6月10日(北京時間)正式上線。本次更新不僅新增一把全新武器,還將引入一位暗黑系幸存者角色——喜愛斗篷與鐮刀造型的玩家將迎來專屬福利。
除了游戲內(nèi)容上的擴展,Pixelsplit與INSTINCT3也在全力打造一套創(chuàng)新互動機制,以提升主播與觀眾之間的參與感:
INSTINCT3的產(chǎn)品發(fā)行主管Melvin Frank表示:“《死亡日:狂殺末路》在創(chuàng)意理念和開發(fā)團隊特質(zhì)方面與我們高度契合。我們始終致力于發(fā)掘那些能激發(fā)我們與開發(fā)者熱情的優(yōu)質(zhì)作品。我們認為,打造既好玩又適合直播的內(nèi)容是項目成功的關(guān)鍵因素之一。為了進一步增強互動體驗,我們正與研發(fā)團隊及合作伙伴LayerApps緊密合作,共同開發(fā)一款專為本作機制定制的Twitch插件。類似的功能曾在我們過往的作品中實現(xiàn)并廣受好評?!?/p>
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