由funcom打造的生存建造類mmo新作《沙丘:覺醒》最近在steam平臺(tái)上的評(píng)價(jià)發(fā)生顯著變化,從原先的多半差評(píng)轉(zhuǎn)變?yōu)樘貏e好評(píng)。
自6月5日開啟搶先體驗(yàn)以來,玩家們終于可以提前踏上探索厄拉科斯沙漠世界的旅程。雖然游戲中仍存在一些預(yù)料之中的漏洞和崩潰問題,但《沙丘:覺醒》依然成為近年來首發(fā)最為穩(wěn)定的游戲之一。
隨著6月10日正式版本即將上線,F(xiàn)uncom首席執(zhí)行官Rui Casais發(fā)表聲明,向參與搶先體驗(yàn)的玩家社區(qū)表達(dá)了感謝之情:
“這個(gè)周末對(duì)我們來說意義重大。我們從未想過會(huì)有如此多玩家加入搶先體驗(yàn)——同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到了11.7萬人,Steam上的好評(píng)率也遠(yuǎn)高于預(yù)期。這一切讓我們感到無比謙遜,也真心感激大家的支持?!?/p>
與此同時(shí),游戲社區(qū)持續(xù)為開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供寶貴的反饋意見。開發(fā)組正“不分晝夜”地修復(fù)問題、優(yōu)化補(bǔ)丁更新與排隊(duì)機(jī)制,力求提升整體游戲體驗(yàn)。
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