在今日凌晨的 Xbox 發(fā)布會上,Game Freak 正式公布了其全新動作冒險游戲《輪回之獸》(Beast of Reincarnation)的預告片。預告片中展示的驚人游戲畫面表現(xiàn),瞬間在玩家社區(qū)...

在今日凌晨的 Xbox 發(fā)布會上,Game Freak 正式公布了其全新動作冒險游戲《輪回之獸》(Beast of Reincarnation)的預告片。預告片中展示的驚人游戲畫面表現(xiàn),瞬間在玩家社區(qū)中引發(fā)了熱烈討論,尤其是在 Game Freak 經(jīng)常因《寶可夢》系列技術表現(xiàn)不佳而受到批評的背景下。

《輪回之獸》畫面太好?網(wǎng)友:求寶可夢公司放過GF

有網(wǎng)友發(fā)文表示:“Game Freak 是不是應該獲得更多的開發(fā)時間?Game Freak 的新游戲《輪回之獸》發(fā)布了首個預告片,展示了極其精細的畫面,這表明了 Game Freak 真正有能力制作出什么樣的游戲。” 該網(wǎng)友繼續(xù)指出:“雖然《寶可夢》是一款風格完全不同的游戲,但努力程度上的差異確實存在?!?/p>

針對《輪回之獸》的高質量畫面,最常見的玩家回應是將原因歸咎于“寶可夢公司(The Pokémon Company)過度追求利潤,并催促《寶可夢》游戲的開發(fā)進度”。

該網(wǎng)友認為,《輪回之獸》顯然經(jīng)過了長時間的精心打磨??紤]到 Nintendo Switch 2 已經(jīng)強大到足以運行《賽博朋克 2077》等大作,他建議 Game Freak 應該將所有開發(fā)資源集中起來,制作數(shù)量更少但質量更高的游戲。

你認為 Game Freak 在《輪回之獸》中展現(xiàn)的技術實力,是否意味著他們應該為《寶可夢》系列爭取更多開發(fā)時間?

你覺得游戲公司追求利潤與游戲品質之間,是否存在一個平衡點?歡迎在評論區(qū)分享你的看法!

《輪回之獸》畫面太好?網(wǎng)友:求寶可夢公司放過GF