導(dǎo) 在2025年夏日游戲節(jié)上,開(kāi)發(fā)商Mundfish正式公布了三款基于原子之心世界觀的新作,包括續(xù)作原子之心2、在線(xiàn)射擊RPGThe CUBE以及生存恐怖游戲ILL。這些作品在題材和玩法上展現(xiàn)出多...

Mundfish公布三款原子之心IP新作

在2025年夏日游戲節(jié)上,開(kāi)發(fā)商Mundfish正式公布了三款基于原子之心世界觀的新作,包括續(xù)作原子之心2、在線(xiàn)射擊RPGThe CUBE以及生存恐怖游戲ILL。這些作品在題材和玩法上展現(xiàn)出多樣化的探索,進(jìn)一步豐富了這一科幻世界的敘事與體驗(yàn)維度。

原子之心2延續(xù)了前作的反烏托邦背景,設(shè)定在一個(gè)科技極度發(fā)達(dá)但秩序崩壞的世界。游戲采用Unreal Engine 5開(kāi)發(fā),畫(huà)面表現(xiàn)更為細(xì)膩,環(huán)境細(xì)節(jié)與戰(zhàn)斗動(dòng)態(tài)更具沉浸感。玩家將在全新的開(kāi)放區(qū)域中面對(duì)各具特色的敵人,通過(guò)雙手操作施展不同技能,并借助角色成長(zhǎng)系統(tǒng)進(jìn)行深度定制。游戲依然保持高度敘事驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì)理念,以哲學(xué)思考與視覺(jué)風(fēng)格并重的方式呈現(xiàn)一個(gè)充滿(mǎn)張力的未來(lái)社會(huì)。

The CUBE是一款設(shè)定于原子之心事件之后遙遠(yuǎn)未來(lái)的多人在線(xiàn)射擊RPG。游戲中,玩家將進(jìn)入一座懸浮空中、結(jié)構(gòu)持續(xù)變化的巨大空間,在不斷重組的環(huán)境中展開(kāi)探索與任務(wù)挑戰(zhàn)。玩法融合射擊、解謎策略元素,并支持大規(guī)模在線(xiàn)互動(dòng)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)采用“分割渲染”技術(shù),實(shí)現(xiàn)對(duì)大量動(dòng)態(tài)對(duì)象的高效管理,確保環(huán)境的實(shí)時(shí)變化流暢自然。

ILL由Mundfish旗下子團(tuán)隊(duì)Team Clout負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),是一款強(qiáng)調(diào)真實(shí)恐怖體驗(yàn)的第一人稱(chēng)生存游戲。該作聚焦于人體變異的表現(xiàn),并結(jié)合獨(dú)特的肢體破壞機(jī)制與AI行為模擬,營(yíng)造深層次的心理與感官壓迫感。音效方面采用環(huán)繞立體聲與觸覺(jué)反饋技術(shù),增強(qiáng)沉浸式體驗(yàn)。整體設(shè)計(jì)傾向電影化風(fēng)格,致力于打造持續(xù)緊張與不安的游戲氛圍。