導(dǎo) 任天堂隨新主機推出的歡迎之旅是一款售價10美元的迷你游戲合集,用于展示Switch 2的新功能。然而,玩家若想完整體驗所有內(nèi)容,需額外...
任天堂Switch 2歡迎之旅爭議

任天堂Switch 2歡迎之旅爭議

任天堂隨新主機推出的歡迎之旅是一款售價10美元的迷你游戲合集,用于展示Switch 2的新功能。然而,玩家若想完整體驗所有內(nèi)容,需額外購買價值約95美元的配件,這一設(shè)定引發(fā)了不少爭議。此前許多玩家認為,這樣一款引導(dǎo)用戶了解硬件功能的游戲,理應(yīng)免費提供或作為主機標(biāo)配。

該游戲已于昨日正式上線,內(nèi)含多個小游戲,旨在演示Switch 2的各項升級特性。其中一些游戲?qū)iT設(shè)計用于展示新增的攝像頭功能以及GL/GR按鍵操作,而這些按鍵并未集成在標(biāo)準(zhǔn)版Switch 2的手柄上,必須搭配單獨售賣的充電握把或?qū)I(yè)手柄才能實現(xiàn)操作。

此外,還有一項迷你游戲和一個技術(shù)演示要求顯示設(shè)備支持4K分辨率。這意味著,如果玩家沒有4K電視,僅使用掌機模式將無法體驗全部內(nèi)容。因此,想要完整通關(guān)并獲得所有金牌獎勵,玩家不僅需要外接手柄配件,還需配備相應(yīng)的顯示設(shè)備。

據(jù)玩家反饋,有三個特定體驗項目對硬件提出了額外要求:一個需要攝像頭支持,一個依賴GL/GR按鍵,另一個則必須在4K屏幕上運行。雖然這些環(huán)節(jié)可以選擇跳過,且游戲也提供了一個“作弊碼”用于繞過限制,但跳過之后只能獲得銀牌,無法拿到最高級別的金牌,也無法真正體驗相關(guān)功能的實際效果。

這款游戲本可以更好地幫助用戶了解Switch 2的各項創(chuàng)新之處,而其當(dāng)前的發(fā)售方式與配套要求,反而削弱了它的引導(dǎo)作用。相比當(dāng)年Wii Sports與主機捆綁銷售的做法,歡迎之旅似乎更適合以內(nèi)置形式直接提供給用戶。