航海物語(yǔ)航海物語(yǔ)將于3月10日首次開(kāi)放測(cè)試。如下:
bobo:大家好!
bobo:航海物語(yǔ) 將在 3月10日 在首發(fā)測(cè)試,下方留言 將 隨機(jī)發(fā)放 留言大禮包,歡迎留言點(diǎn)贊轉(zhuǎn)發(fā)。(由TAP系統(tǒng)后臺(tái)自動(dòng)發(fā)放),共50份鉆石禮包,概率還蠻高的,先贊先得。(文章下方附其他首次獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取方式。)
此次測(cè)試主要為游戲的體驗(yàn)反饋,測(cè)試關(guān)卡難度,游戲意見(jiàn)收集,游戲整體是探索肉鴿+海島經(jīng)營(yíng)模式,隨機(jī)的地圖,隨機(jī)的怪物,隨機(jī)的難度。游戲中玩家可以 主動(dòng)選擇 是否 作戰(zhàn) 還是 繞道 通關(guān),即使繞路顯得很懦弱成為“閃避”狂魔“,也可以得到應(yīng)有的勝利。對(duì),勝利是最重要的,即使茍且也要贏。當(dāng)然!也可以成為真正的航海大勇士,獲得勝利也獲得尊重。
這里小透露一下技巧:游戲中的寶物既可以合成也可以交易,還可以協(xié)助戰(zhàn)斗和解鎖游戲劇情,合成后的物品并不是越高級(jí)越劃算,在合成中物品功能和價(jià)值獲得提升,需要玩家對(duì)戰(zhàn)略和經(jīng)濟(jì)進(jìn)行衡量。
目前劇情線還沒(méi)完全開(kāi)放,但可以在里面一窺這個(gè)航海經(jīng)營(yíng)游戲的故事。
游戲難度數(shù)值在測(cè)試中,比較肝,大家可以佛系一些放慢游戲的速度,初次測(cè)試版多有不足,大家多多見(jiàn)諒,多給建議和反饋,我們會(huì)對(duì)這些做出獎(jiǎng)勵(lì)。
關(guān)于福利
游戲中加入了激勵(lì)廣告,玩家可以通過(guò)有限制的觀看廣告獲得鉆石,即使不看廣告也不影響游戲。
還可以通過(guò)一下方式領(lǐng)取官方鉆石禮包:
預(yù)約里程碑大禮包:希望大家和小伙伴們一起分享,在我們預(yù)約數(shù)達(dá)標(biāo)后最高獲得共800鉆石和每日禮包!
游戲優(yōu)秀鑒賞和鼓勵(lì)大禮包:非常感謝每一位支持航海物語(yǔ)的玩家。游戲點(diǎn)評(píng)鼓勵(lì)和建議我們每一條都會(huì)閱讀和記錄。
Q群/論壇每日簽到大禮包:在首測(cè)7日內(nèi),每天我們會(huì)在論壇和游戲群發(fā)放當(dāng)天鉆石大禮包,希望大家游戲愉快!
啟航!3月10日上午10:00點(diǎn)
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