鋼嵐鋼嵐:聊聊這白毛機(jī)師菲婭!其表現(xiàn)真就是造型登峰強(qiáng)度隆冬么?如下:
今天的攻略咱們來輕吐槽一下全新的機(jī)師菲婭......其實(shí)在經(jīng)過了測試服不短的試玩之后,對于這位角色維一最大的感覺就是定位不明且強(qiáng)度不足,其有點(diǎn)混亂的多個(gè)問題可以簡而言之總結(jié)為如下幾點(diǎn):
核心武器上的混亂:
到底該主用電磁炮還是噴火器?大家也知道目前游戲中幾乎所有的雙修機(jī)師都有一個(gè)核心主用的武器,而針對菲婭而言應(yīng)該是哪個(gè)呢?
功能定位上的混亂:
大家說菲婭是應(yīng)該主打范圍單部位損血?還是范圍多部位的耗血呢?亦或者就是單體的傷害為主?反正正式服維一也玩了一天多了,就是沒有任何一個(gè)功能與定位能夠讓我玩出點(diǎn)心得的,這不是說某個(gè)功能沒效果,而是不能達(dá)到目前我們所預(yù)期的高度
泛用場景上的混亂:
相信體驗(yàn)過菲婭的朋友可能就有類似的感受了,當(dāng)前版本下幾乎就找不到任何一個(gè)能讓菲婭起飛的玩法......反正我是沒找到,大家也不要說PVP了,現(xiàn)在游戲還沒有實(shí)時(shí)PVP玩法,所以官方總是想著出一個(gè)未來可期的角色就是一種很大的臆想性問題了,之前有了提費(fèi)斯還不夠?這接著馬上還來一個(gè)菲婭?
投資回報(bào)上的混亂:
一般還算好用的角色都是高投資高回報(bào)類型的,而針對菲婭則是想用則幾乎必須把γ2區(qū)的算力給開導(dǎo)16,這就是保底3個(gè)瓶子的投入,而針對已經(jīng)至少投入了3個(gè)瓶子的朋友,不知道大家眼下的感受到底如何?反正維一個(gè)人是有點(diǎn)打碎了牙往肚子里吞的錯覺......哎
當(dāng)然以上幾點(diǎn)也只是維一自己的感受反饋,不知道大家還有沒有其它的感受,也歡迎留言來說說......接著咱們稍微往細(xì)點(diǎn)聊,講幾個(gè)維一對于這位角色很是難受的設(shè)定或反饋。首先便是這個(gè)不低的投入,剛剛講了至少需要把菲婭的γ2區(qū)給升到16算力才能算可以用,這是因?yàn)闆]有這個(gè)技能-AP的輔助,菲婭根本就打不出足夠的輸出輪數(shù),自然也就達(dá)不到相應(yīng)的輸出回報(bào),那有些朋友就想著好吧,我就給她投瓶子即可嘛,類似于肖妮也是一樣的需求和門檻嘛。
那接著我們可以試著用基礎(chǔ)技能【熱焰貫流】來打起手式,后續(xù)便能再輸出兩次,但類似于這樣來打立刻大家就會遇到幾個(gè)麻煩:
天賦線圈生效1次后即會自動損毀......后續(xù)想再打不俗的偏移傷害也沒門了,除非是第一發(fā)不耗費(fèi)線圈才行,但這樣第一發(fā)的要求和傷害嘛也不會好看
接著就算是觸發(fā)了多人的偏移傷害,但菲婭的總傷害也真心算不得有多好看,而且由于輸出不夠+沒有瞄準(zhǔn)能力,導(dǎo)致直接擊毀敵方的幾率真心不算高,這樣對于菲婭的AP輪轉(zhuǎn)也是一個(gè)極大的難點(diǎn),而大家也都知道肖妮之所以可以不斷的電磁炮瞄頭輸出,就是建立在不斷消滅敵人基礎(chǔ)上的,而菲婭是幾乎做不到這點(diǎn)的
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