導(dǎo) 帝國戰(zhàn)紀【攻略研究所】普通玩家玩法建議如下: Hello,各位領(lǐng)主大大好! 今天給大家分享由【大西洋】投稿的 普通玩家玩法建議 希望能夠幫到各位領(lǐng)主~ 玩到后期,玩家戰(zhàn)力拉開了很大的...

帝國戰(zhàn)紀【攻略研究所】普通玩家玩法建議如下:

帝國戰(zhàn)紀【攻略研究所】普通玩家玩法建議

Hello,各位領(lǐng)主大大好!

今天給大家分享由【大西洋】投稿的

普通玩家玩法建議

希望能夠幫到各位領(lǐng)主~

玩到后期,玩家戰(zhàn)力拉開了很大的差距,對于很多普通玩家來說,打高戰(zhàn)相當(dāng)于撓癢癢。我們陣營氛圍很好,活躍的普通玩家很多,這個問題老是困擾著他們。目前大家的視野關(guān)注的往往是高戰(zhàn)的玩法,就廣大普通玩家玩法的一些體會供大家參考。

有道是一招鮮吃遍天,大部分玩家的資源有限,所以一般只能培養(yǎng)一個兵種和一個主將,如果足夠能忍耐,把所有的資源全給亞歷山大,第四賽季就可以起飛,出一個將軍也可以跡第一序列,到第八賽季,也基本可以強滿,這個的培養(yǎng)沒有特殊之處,就不在多說了。畢竟一共有四個上陣將,如何填補空白呢?很早就聽說老區(qū)有骨灰級玩家控十多個號,多是月卡,培養(yǎng)特技將,頂戰(zhàn)也不敢輕易惹他,否則十多條線一個集火也夠他喝一壺的,這個給了我啟發(fā)。

目前技能將為詹姆、漢尼拔、李奧尼達、貞德、奧古斯都、所羅門王、愛德華一共七人,由于出場先發(fā)技能攻擊打出自身兵力10%的固定傷害,保證了一定的傷害。那如何在這個基礎(chǔ)上盡可能的增加傷害呢?最大化的兵力、破甲、兵種相克、主將增益成為關(guān)鍵。

技能將的的選擇:由于目前騎兵有兩個破甲佳人,主將一般是騎兵,考慮兵種增益,所以推薦奧古為第一候選人;考慮兵種相克,主將增益,成本因素,弓兵自帶破甲,愛得華為第二候選人;最后一個位置有條件的首選所羅門王,漢尼拔和貞德也可。以下就以雙騎雙弓陣容詳細說說:

1、佳人選擇:強化五位佳人全體防御,全體破甲,騎兵攻擊,騎兵破甲兩個,全體攻擊只有先放一放,或者比騎兵攻擊低兩級以上,這樣最大化保證主將增益的基礎(chǔ)上,增加技能將傷害

2、配置選擇:主將全守城,技能將裝備全破甲,寶具洗出雙破甲,由于成長性問題,勁量紅色專屬

3、兵書選擇:主將高防御,兵種建議巨像。技能將高兵力高破甲,無論品種三兵力一破甲,大多可以強到15級;兵種建議鐵浮屠、羽射手必備,諸葛弩打低戰(zhàn)巨爽,也可以留一本;品種首選內(nèi)戰(zhàn)記,其他加四百破甲的也可以??傊?,兵書慢白嫖,有就帶著,心態(tài)放好,慢慢來。

4、領(lǐng)地建設(shè):由于活動和打架技能將損兵較多,糧田必須保證戰(zhàn)火活動時的屯兵,兵營勁量用黃金擴容,募兵條數(shù)四條以上。

5、打架活動:這個應(yīng)用場景實在太多,實戰(zhàn)出真知,多打打,就一切清楚了

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(具體數(shù)值需以游戲內(nèi)為準)