修仙模擬器-我要修真屬性系統(tǒng)如下:
屬性系統(tǒng)介紹:
1)先天屬性。先天屬性一共有8個(gè),就是顯示在開(kāi)始游戲后你的人物屬性欄的8個(gè)屬性。
先天屬性不可以刪除,也沒(méi)有辦法增加。但你可以自由改變他們的名稱(chēng)。前4個(gè)就是你進(jìn)入游戲時(shí)可以調(diào)整的四維,后4個(gè)在你開(kāi)始游戲后,隨著事件的進(jìn)行而變化。如果你覺(jué)得自己不需要那么多先天屬性也可以不定義,比如修改屬性名稱(chēng)為“禁”,后續(xù)事件中沒(méi)有這方面的屬性獎(jiǎng)勵(lì)即可。
2)系統(tǒng)屬性。系統(tǒng)屬性主要有壽命和境界。二者均不可刪除更改。
壽命就是指游戲人物已經(jīng)存活的年歲,注意不是剩下可活的時(shí)間,而是已經(jīng)活的時(shí)間。
境界就是修行境界,初始境界作者已經(jīng)給出,但是我們可以自定義,具體操作在境界系統(tǒng)里我會(huì)詳細(xì)闡述。
3)后天屬性。后天屬性我們可以自行添加刪改。只要在你的后續(xù)事件里,你需要都可以自行定義。注意除了先天的四維,可以在開(kāi)始時(shí)變化,其他所有的屬性,包括后天屬性初始默認(rèn)值都是0。
唯一需要注意的是“時(shí)間單位”這個(gè)后天屬性,它涉及到年與月的發(fā)展,作者的初始設(shè)計(jì)里就已經(jīng)設(shè)計(jì)了大家只要記得不要把它刪掉即可。它的作用我會(huì)在后續(xù)事件系統(tǒng)中講到。
全部評(píng)論