導(dǎo) 韓國知名游戲開發(fā)公司Shift Up近日宣布,其備受期待的新作品《女巫計(jì)劃》正式更名為《封神計(jì)劃(暫譯,Project Spirits)》,并發(fā)布了首張主視覺圖。這款定位為“次文化”類型的跨平臺作品計(jì)...

韓國知名游戲開發(fā)公司Shift Up近日宣布,其備受期待的新作品《女巫計(jì)劃》正式更名為《封神計(jì)劃(暫譯,Project Spirits)》,并發(fā)布了首張主視覺圖。這款定位為“次文化”類型的跨平臺作品計(jì)劃在2027年實(shí)現(xiàn)全球上市,并且現(xiàn)在已經(jīng)開始大規(guī)模的人才招募活動。

《封神計(jì)劃》被設(shè)定為一款結(jié)合了PC和手機(jī)平臺的次文化類型游戲。據(jù)官方介紹,這款游戲?qū)⑷诤隙际锌苹迷?,采用?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-22115'>角色操控系統(tǒng),預(yù)計(jì)會帶來豐富的角色組合和多樣化的戰(zhàn)斗策略

Shift Up任命了資深游戲開發(fā)者韓大勛作為《封神計(jì)劃》的開發(fā)總監(jiān)。韓大勛以其在多個游戲項(xiàng)目中的出色表現(xiàn)而聞名,包括《劍靈》《洛奇》等著名作品的設(shè)計(jì)工作。自2015年起,他以個人身份創(chuàng)辦了Studio HG,并推出了諸如《Smashing the Battle》、《OVERTURN》以及《金屬之子》等多款作品。此外,他還曾在Action Square擔(dān)任《地下城追隨者》的總監(jiān)。

對于此次加盟Shift Up并負(fù)責(zé)《封神計(jì)劃》的開發(fā),韓大勛表達(dá)了強(qiáng)烈的愿景:“Shift Up是一個能夠尊重創(chuàng)意與熱情的地方。我希望可以攜手對次文化充滿激情的人才,共同打造一款觸動全世界玩家的游戲?!?/p>

為了確?!斗馍裼?jì)劃》能夠在預(yù)定時間內(nèi)高質(zhì)量地完成,Shift Up已經(jīng)開啟了無截止日期的人才招聘流程。此次招募面向美術(shù)設(shè)計(jì)、企劃、敘事創(chuàng)作及專案管理等多個領(lǐng)域開放崗位。

隨著《封神計(jì)劃》進(jìn)入全面制作階段,玩家們對于這款跨平臺大作充滿了期待??紤]到Shift Up過往的成功案例如《命運(yùn)之子》《勝利女神:妮姬》和《劍星》,以及韓大勛帶來的專業(yè)技能和創(chuàng)新能力,《封神計(jì)劃》有望成為該公司又一標(biāo)志性原創(chuàng)品牌。