在PC與主機平臺的長期銷售競爭中,PC平臺再次展現出強勁勢頭。Capcom最新財報顯示,其數字版游戲銷售已明顯向PC平臺傾斜,成為主要營收來源。 數據顯示,自2023財年起PC平臺銷量首次超越主...

在PC與主機平臺的長期銷售競爭中,PC平臺再次展現出強勁勢頭。Capcom最新財報顯示,其數字版游戲銷售已明顯向PC平臺傾斜,成為主要營收來源。

卡普空揭示PC平臺游戲銷量遠超主機!占比達六成以上

數據顯示,自2023財年起PC平臺銷量首次超越主機平臺,2024財年雙方銷量比例已達6:4,PC平臺占據總銷量的60%份額。具體而言,Capcom在2024財年PC平臺售出約2821.1萬份游戲,主機平臺則為1851.7萬份。

卡普空揭示PC平臺游戲銷量遠超主機!占比達六成以上

相比2023財年,PC平臺銷售占比提升了8個百分點。隨著《怪物獵人:荒野》等重磅新作將在PC平臺同步發(fā)售,這一差距預計將進一步擴大。

卡普空揭示PC平臺游戲銷量遠超主機!占比達六成以上

展望未來,Capcom制定了2026財年實現10%營收增長的目標。通過深化數字版游戲銷售策略,并將營銷發(fā)行重心轉向PC平臺,公司正穩(wěn)步推進中長期發(fā)展規(guī)劃。

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