導(dǎo) 地下城與勇士:起源如何堆暴擊損失最???暴擊與力智提升計(jì)算分析如下: 當(dāng)前版本具備較高的暴擊傷害加成屬性時(shí)該如何去堆暴擊?什么道具使用暴擊損失最???下列將對(duì)此進(jìn)行計(jì)算分析。 【具備暴擊和力智...

地下城與勇士:起源如何堆暴擊損失最???暴擊與力智提升計(jì)算分析如下:

地下城與勇士:起源如何堆暴擊損失最???暴擊與力智提升計(jì)算分析

當(dāng)前版本具備較高的暴擊傷害加成屬性時(shí)該如何去堆暴擊?什么道具使用暴擊損失最???下列將對(duì)此進(jìn)行計(jì)算分析。

【具備暴擊和力智詞條的道具】

以下道具為玩家在暴擊不足時(shí),通常情況下將力智詞條更換為暴擊詞條的道具

地下城與勇士:起源如何堆暴擊損失最小?暴擊與力智提升計(jì)算分析

【不同道具分別使用暴擊和力智時(shí)的提升率】

設(shè)定模板:職業(yè)基礎(chǔ)50%暴擊傷害加成,進(jìn)圖60%暴擊率,額外增加暴擊傷害50%和20%的力智百分比,面板力智3600。

暴擊期望提升率:[100×(1+50%+50%)×(提升后的暴擊率)+100×(1-提升后的暴擊率)]÷[100×(1+50%+50%)×(提升前的暴擊率)+100×(1-提升前的暴擊率)]-1

力智提升率:{[3600+增加力智×(1+20%)]÷250+1}÷(3600÷250+1)

舉例:輔助裝備大詞條48暴擊和37力智提升率

①輔助裝備大詞條為暴擊時(shí)期望提升率:

48暴擊÷20.61(世界BOSS暴擊數(shù)值兌換暴擊率比例)≈2.33%暴擊率

對(duì)于設(shè)定模板62.33%暴擊率期望提升率:[100×62.33%×2+100×(1-62.33%)]÷[100×60%×2+100×(1-60%)]-1≈1.46%

②輔助裝備大詞條為力智時(shí)期望提升率:

對(duì)于設(shè)定模板力智提升率:[(3600+37)÷250+1]÷(3600÷250+1)≈1.15%

下列為設(shè)定模板下不同道具分別使用暴擊和力智詞條時(shí)對(duì)自身傷害的提升率:

地下城與勇士:起源如何堆暴擊損失最小?暴擊與力智提升計(jì)算分析

【整體分析】

通過上述不同道具分別使用暴擊和力智詞條的提升率對(duì)比,防具大小詞條、輔助裝備小詞條在使用暴擊詞條的提升與使用力智詞條差距較大,虧損較為嚴(yán)重,這也是為什么不建議玩家防具大小詞條、輔助裝備小詞條使用暴擊的原因。同時(shí)也可以看出輔助裝備大詞條、精髓大詞條在使用暴擊時(shí)的提升比力智高,具備暴傷的玩家可以直接使用暴擊詞條。

總結(jié)

通過上述不同道具分別使用暴擊與力智詞條的提升率對(duì)比,在自身職業(yè)技能、武器或防具等道具附帶一定暴擊傷害加成時(shí),使用暴擊詞條對(duì)傷害產(chǎn)生虧損從低至高的排序如下:

地下城與勇士:起源如何堆暴擊損失最?。勘襞c力智提升計(jì)算分析

以上計(jì)算為設(shè)定模板下,無暴擊傷害加成或加成較低時(shí)建議繼續(xù)使用力智。玩家需要根據(jù)自身屬性加成進(jìn)行判斷是否值得更換暴擊屬性道具。

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