Kakao Games 6月23日公開,由 Chrono Studio 開發(fā)的動(dòng)作 MMORPG 新作《超時(shí)空奧德賽(Chrono Odyssey)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)專訪影片。此外,Kakao Games 計(jì)劃即將到來(lái) 2025 夏季游戲節(jié)(Summer Game Fest,SGF)中公開更多游戲新情報(bào)。
《超時(shí)空奧德賽》是款采用 Unreal Engine 5 打造開放世界的動(dòng)作 MMORPG,開發(fā)團(tuán)隊(duì)利用時(shí)間操控系統(tǒng)「時(shí)空控制器」構(gòu)建原創(chuàng)戰(zhàn)斗機(jī)制,并融合魂系風(fēng)格的硬派動(dòng)作體驗(yàn),為玩家呈現(xiàn)一個(gè)美學(xué)與真實(shí)感交織的黑暗奇幻世界觀。此外,游戲中還內(nèi)建隨時(shí)間自然流轉(zhuǎn)的晝夜系統(tǒng)等多項(xiàng)特色,旨在玩法與視覺表現(xiàn)上實(shí)現(xiàn)差異化,打造沉浸式的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。 本作采用「買斷制」模式,預(yù)計(jì)將于 2025 年第四季登陸 PC、PlayStation 5 與 Xbox Series X/S 平臺(tái)。
官方公開《超時(shí)空奧德賽》專訪影片,由開發(fā)總監(jiān)尹相泰(音譯)與專案經(jīng)理 Don Hudson 親自闡述本作的設(shè)計(jì)理念與核心特色。在訪談中,尹相泰表示:「我們不僅希望《超時(shí)空奧德賽》擁有令人期待的結(jié)局內(nèi)容,更希望玩家在游戲成長(zhǎng)過(guò)程中的每一步都能感受到樂(lè)趣與意義。我們?cè)噲D營(yíng)造的是一個(gè)既陌生又令人敬畏,同時(shí)充滿壓迫感的奇幻世界,而非傳統(tǒng)意義上的幻想題材?!?/p>
針對(duì)團(tuán)隊(duì)所構(gòu)建的原創(chuàng)世界觀,他進(jìn)一步指出:「游戲的主要舞臺(tái)『賽特拉』,是一個(gè)時(shí)間錯(cuò)亂、規(guī)則崩壞的空間,象征著過(guò)去與未來(lái)的沖突。在這里,玩家將置身于傳統(tǒng) MMORPG 中難以見到的混沌與絕望之中?!?/p>
影片還介紹《超時(shí)空奧德賽》的核心系統(tǒng)圍繞在名為「時(shí)空控制器」的機(jī)制,玩家將能借助這一系統(tǒng),追溯世界的過(guò)去或窺見未來(lái)的片段,從而以一種更主動(dòng)的方式展開探索。玩家能夠親身感受到世界的動(dòng)態(tài)變化,而不僅僅只是單純地透過(guò)完成任務(wù)推進(jìn)游戲進(jìn)程。另外,官方犟調(diào),《超時(shí)空奧德賽》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)兼具流暢的速度感與紥實(shí)的操作手感,提升了整體沉浸體驗(yàn);同時(shí),游戲還融合了 PvP(玩家對(duì)戰(zhàn))與 PvE(環(huán)境戰(zhàn)斗)要素,打造出差異化的戰(zhàn)斗內(nèi)容。
隨著《超時(shí)空奧德賽》首次全球封測(cè)即將登場(chǎng),尹相泰也犟調(diào)了對(duì)玩家意見的重視:「我們會(huì)積極吸收本次測(cè)試期間玩家的回饋,持續(xù)完善游戲內(nèi)容。未來(lái),我們還將擴(kuò)展更多的游戲區(qū)域,并進(jìn)一步豐富以『時(shí)空機(jī)制』為核心的原創(chuàng)玩法,努力將《超時(shí)空奧德賽》打造成一款真正被全球玩家喜愛的作品?!?/p>
此外,官方提到于日前公開的《超時(shí)空奧德賽》全球封測(cè)預(yù)告影片觀看次數(shù)已突破 100 萬(wàn)次,展現(xiàn)出全球玩家的超高關(guān)注度?!冻瑫r(shí)空奧德賽》預(yù)定于 6 月展開測(cè)試,本次測(cè)試將支持繁體中文,官方期望讓更多玩家能夠無(wú)語(yǔ)言障礙地深入游戲世界。此外,Kakao Games 也計(jì)劃在即將到來(lái)的 6 月夏季游戲節(jié)上公開更多有關(guān)《超時(shí)空奧德賽》的新情報(bào)。
《超時(shí)空奧德賽》采用買斷制,預(yù)計(jì)將于 2025 年第四季正式發(fā)售,目前游戲正在積極開發(fā)中。
全部評(píng)論