去年11月,游戲開發(fā)商Nexon透露正在優(yōu)化第一后裔中的物理效果。如今,這項改進已正式上線,角色模型中加入了“晃動物理”系統(tǒng)。
在此次更新后,玩家可以根據(jù)個人偏好調(diào)整角色模型的動態(tài)物理反饋。官方發(fā)布的更新內(nèi)容顯示,新增了「動態(tài)動作」系統(tǒng)以及「動態(tài)動作強度」調(diào)節(jié)選項,分為弱、中、強三檔,默認設置為“中”。這意味著,玩家現(xiàn)在可以自由控制角色在游戲中的物理反應程度,從輕微晃動到明顯動作都能進行個性化設定。
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