導(dǎo) 開發(fā)商Rebellion工作室的CEO、Jason Kingsley日前在外媒采訪中表示,旗下新作《原子隕落》熱度穩(wěn)定攀升,目前已經(jīng)收回開發(fā)成本開始盈利,考慮開發(fā)續(xù)作的可能性極大提高,敬請期待。 ...

開發(fā)商Rebellion工作室的CEO、Jason Kingsley日前在外媒采訪中表示,旗下新作《原子隕落》熱度穩(wěn)定攀升,目前已經(jīng)收回開發(fā)成本開始盈利,考慮開發(fā)續(xù)作的可能性極大提高,敬請期待。

《原子隕落》已經(jīng)收回成本開始盈利 官方表示考慮開發(fā)續(xù)作

·《原子隕落》于今年3月27日登陸PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX多品臺(tái)發(fā)售,備受玩家關(guān)注,游戲故事發(fā)生在英國北部文斯蓋爾地區(qū),這里發(fā)生了嚴(yán)重的核災(zāi)難,5年后玩家將探索這片已經(jīng)被軍隊(duì)和邪教團(tuán)占據(jù)的蒼涼之地,解開玩家文斯蓋爾核災(zāi)難背后的謎團(tuán)。

·之前Rebellion工作室就被問過是否考慮續(xù)作的玩家關(guān)心的問題,當(dāng)時(shí)工作室表示需要資金的支持,如今官方宣布已經(jīng)盈利,那么看來最大的難題已經(jīng)解決,相信續(xù)作的消息很快會(huì)透露,敬請期待。