導(dǎo) 由西班牙游戲開發(fā)工作室MercurySteam打造、505 Games發(fā)行的全新動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《烈焰之刃》將于5月23日正式發(fā)售,游戲的媒體評分現(xiàn)已解禁,IGN給出了5分的評價(jià),認(rèn)為游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與劇情...

由西班牙游戲開發(fā)工作室MercurySteam打造、505 Games發(fā)行的全新動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《烈焰之刃》將于5月23日正式發(fā)售,游戲的媒體評分現(xiàn)已解禁,IGN給出了5分的評價(jià),認(rèn)為游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與劇情較為平庸,使得其精心打造的武器自定義系統(tǒng)未能“利刃出鞘”。

西班牙戰(zhàn)神《烈焰之刃》IGN 5分:戰(zhàn)斗和劇情太平庸

IGN 5分:平庸

總評:

《烈焰之刃》的打鐵系統(tǒng)火光熾烈,卻未能淬煉出足夠鋒利的刃鋒,使得其精心打造的武器定制系統(tǒng)無從施展。戰(zhàn)斗部分尚可一玩,但過于簡化的機(jī)制與平庸的劇情相得益彰——從開場到落幕,這套程式化的敘事始終未能在我心中激起絲毫波瀾。蹩腳的地圖設(shè)計(jì)更讓我頻頻陷入鬼打墻般的迷途,本該充滿趣味的秘密探索硬生生變成了折磨。當(dāng)這些痛點(diǎn)與游戲?qū)η拜呑髌纷玖幽7碌募纫暩携B加時(shí),《烈焰之刃》終究難逃被熔爐吞沒的命運(yùn)。

西班牙戰(zhàn)神《烈焰之刃》IGN 5分:戰(zhàn)斗和劇情太平庸