導(dǎo) 近日,小島秀夫在接受采訪時(shí)透露,死亡擱淺2在設(shè)計(jì)思路上與前作有所不同,更加突出戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 他在采訪中提到,在完成死亡擱淺2的初稿劇本后,開(kāi)始引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)參考一系列影視作品的風(fēng)格轉(zhuǎn)變,特別是從營(yíng)造壓抑...

近日,小島秀夫在接受采訪時(shí)透露,死亡擱淺2在設(shè)計(jì)思路上與前作有所不同,更加突出戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

他在采訪中提到,在完成死亡擱淺2的初稿劇本后,開(kāi)始引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)參考一系列影視作品的風(fēng)格轉(zhuǎn)變,特別是從營(yíng)造壓抑緊張氛圍的異形,過(guò)渡到節(jié)奏緊湊、動(dòng)作場(chǎng)面豐富的異形2。他指出,異形第一部由雷德利·斯科特執(zhí)導(dǎo),整體充滿未知與恐懼感。影片一開(kāi)始,觀眾對(duì)那種從胸口破胸而出的生物毫無(wú)認(rèn)知,直到故事結(jié)束,這個(gè)外星生物的威脅才被完全揭示。在這個(gè)過(guò)程中,人們逐漸理解了這個(gè)世界的規(guī)則,隨之而來(lái)的則是最初的恐懼逐漸消退。

而到了異形2,導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆做出了一個(gè)極具洞察力的選擇——將焦點(diǎn)從恐怖轉(zhuǎn)向高強(qiáng)度的動(dòng)作表現(xiàn)。小島認(rèn)為這一轉(zhuǎn)變非常成功,它為整個(gè)系列帶來(lái)了全新的層次和觀賞角度,也啟發(fā)了他對(duì)續(xù)作的構(gòu)思。

他表示:“我希望在死亡擱淺2中實(shí)現(xiàn)類(lèi)似的變化。由于玩家已經(jīng)熟悉了前作的世界觀,現(xiàn)在可以在此基礎(chǔ)上加入更多戰(zhàn)斗元素,從而拓展整個(gè)游戲的維度,帶來(lái)一種全新的體驗(yàn)?!?/p>