近日,隨著《GTA6》第二支官方預(yù)告片的公布,直接引爆了全體玩家的熱情,雖然展示了部分游戲世界、角色、畫面等內(nèi)容,不過(guò)卻滿足不了大部分游戲愛(ài)好者?,F(xiàn)在有玩家發(fā)現(xiàn),R星的母公司Take-Two Interactive在過(guò)去幾年注冊(cè)了一系列技術(shù)專利,這些專利可能揭示了游戲可能具備的創(chuàng)新方向,讓我們一起來(lái)看看吧。
角色動(dòng)態(tài)適配系統(tǒng)(US10395410B2):角色肢體根據(jù)姿勢(shì)自動(dòng)調(diào)整,生成更真實(shí)的動(dòng)畫效果
液體與污漬動(dòng)態(tài)模擬(US10685152B2):角色淋雨呈現(xiàn)濕潤(rùn)效果,血跡汗?jié)n實(shí)時(shí)殘留,地表根據(jù)天氣動(dòng)態(tài)變化
AI驅(qū)動(dòng)行為系統(tǒng)(US11684855B2):NPC與車輛行動(dòng)基于AI算法及導(dǎo)航網(wǎng)絡(luò),構(gòu)建自主化城市生態(tài)
遠(yuǎn)景細(xì)節(jié)保留技術(shù)(US12263404B2):建筑物遠(yuǎn)距離仍保持清晰建模細(xì)節(jié)
無(wú)縫在線會(huì)話(US11794114B2):支持無(wú)加載地圖切換與即時(shí)世界過(guò)渡
AI體態(tài)預(yù)測(cè)系統(tǒng)(US11951384B2):通過(guò)人工智能預(yù)測(cè)角色肢體微動(dòng)作,增強(qiáng)環(huán)境交互真實(shí)感
截至發(fā)稿,Take-Two與R星暫未確認(rèn)專利實(shí)際應(yīng)用,但技術(shù)文檔顯示其目標(biāo)明確——打造最具沉浸感的開放世界。你們對(duì)此怎么看呢,是不是對(duì)《GTA6》的期待更勝一份了呢?歡迎來(lái)評(píng)論區(qū)討論。
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