導(dǎo) 由于游戲《光與影33號遠(yuǎn)征隊》采用虛幻5引擎,容易出現(xiàn)畫面模糊和卡頓問題,玩家可嘗試通過調(diào)整畫面設(shè)置和升級DLSS模型,以顯著提高幀數(shù),改善游戲流暢度,獲得更絲滑的游戲體驗。 光與影33號遠(yuǎn)征隊提高...

由于游戲《光與影33號遠(yuǎn)征隊》采用虛幻5引擎,容易出現(xiàn)畫面模糊和卡頓問題,玩家可嘗試通過調(diào)整畫面設(shè)置和升級DLSS模型,以顯著提高幀數(shù),改善游戲流暢度,獲得更絲滑的游戲體驗。

光與影33號遠(yuǎn)征隊提高幀數(shù)避免卡頓的方法

調(diào)整畫面設(shè)置

縮放類型選擇

推薦使用DLSS(深度學(xué)習(xí)超采樣)縮放模式,在畫面設(shè)置中找到縮放類型,選擇DLSS。

模式推薦均衡——在保證畫質(zhì)的同時顯著提升幀數(shù)。

禁用垂直同步

關(guān)閉垂直同步(VSync),可以避免幀數(shù)限制,減少延遲和卡頓。

《光與影33號遠(yuǎn)征隊》提高幀數(shù)避免卡頓的方法

畫面處理

減少霧效和模糊: 關(guān)閉或降低前景中的霧效、后期處理效果(如邊緣柔化)

陰影: 根據(jù)硬件情況調(diào)節(jié)陰影質(zhì)量,建議適當(dāng)降低

光照與反射: 降低全局光照和反射的質(zhì)量

紋理和特效調(diào)整

紋理: 可以調(diào)低一些,減輕顯卡負(fù)擔(dān)

視覺特效(如植被、粒子效果): 適度調(diào)高(視硬件能力而定)

優(yōu)化DLSS模型選擇

更新到DLSS4模型

英偉達(dá)最新DLSS4相較于DLSS3有更好的性能優(yōu)化,能帶來更高的幀數(shù)和更清晰的畫面

替換DLSS模型

可使用一些小工具的意見替換功能,選擇游戲根目錄中的相應(yīng)文件夾,選擇“英偉達(dá)最新的DLSS4模型”,應(yīng)用推薦配置,這樣就可以用最新的DLSS4模型替換原有模型,實現(xiàn)性能優(yōu)化。

《光與影33號遠(yuǎn)征隊》提高幀數(shù)避免卡頓的方法

硬件與內(nèi)存優(yōu)化建議

使用內(nèi)存清理工具,保持內(nèi)存使用和CPU占用率在合理范圍,防止后臺程序占用資源導(dǎo)致游戲卡頓。

其他優(yōu)化:關(guān)閉不必要的后臺程序、升級顯卡驅(qū)動到最新版本、確保系統(tǒng)溫度適宜,硬件運(yùn)行正常

相關(guān)