格利德是消耗輸出型的射手英雄,每對敵人普通攻擊三次,下一次普攻就會增加射程,并附帶百分之五十的額外傷害。在一級與二技能是強勢期,結合被動即可在短時間內打出較高傷害。特別是在二級的時候,普攻附帶的傷害就是十二點魔法傷害,三層標記被引爆的時候,就可直接削弱敵方最大生命值百分之六點九。一技能穩(wěn)固射擊是在短暫延遲后發(fā)射出子彈,對穿過的敵人造成一百五十點物理傷害。
每次我們擊殺掉小兵以后,就可以利用移動速度的優(yōu)勢,快速上前開啟一技能來吸取敵方的攻速與移速,為自己疊滿被動層數(shù)。我們需要多使用其他的技能來攻擊敵人,可以減少一技能的冷卻時間,來增加線上的壓制力。二技能能夠觸發(fā)暴擊傷害,可以選擇暴擊裝備,一箭就能打出巨額的傷害。當蓄力一秒鐘后技能就會達到最大值,期間我們不能改變技能的方向。
在對拼的時候,建議玩家秒按二技能來打出箭矢傷害,來引爆被動層數(shù)。三技能是在攜帶地雷的時候,就可以在目標上方放置一枚地雷,最多能夠同時存在著五顆。地雷是對所有人可見的,只有當敵方的英雄踩中就會受到持續(xù)一秒的禁錮效果,并暴露九秒的視野效果。惡魔之眼會讓我們在十秒內,獲得周圍無視野障礙的事業(yè),并對前方扇形區(qū)域的敵人進行射擊。該技能在小龍坑等較為狹窄的位置里發(fā)揮較大作用,為沒有任何位移的格利德創(chuàng)造生存空間。
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