導(dǎo) 在地下城堡2黑暗覺(jué)醒手游中,對(duì)于冒險(xiǎn)者的屬性其實(shí)之前的我也是一知半解。畢竟官方對(duì)于屬性的加成和冒險(xiǎn)者的屬性需求并沒(méi)有十分明確的表示。具體的都是依靠玩家從技能描述和實(shí)際體驗(yàn)中摸索出來(lái)的。這里給大家分享一...

在地下城堡2黑暗覺(jué)醒手游中,對(duì)于冒險(xiǎn)者的屬性其實(shí)之前的我也是一知半解。畢竟官方對(duì)于屬性的加成和冒險(xiǎn)者的屬性需求并沒(méi)有十分明確的表示。具體的都是依靠玩家從技能描述和實(shí)際體驗(yàn)中摸索出來(lái)的。這里給大家分享一下老玩家修羅神憤總結(jié)的屬性攻略,先說(shuō)說(shuō)魔力這個(gè)屬性。

先說(shuō)說(shuō)地下城堡2中魔力的基礎(chǔ)效果:

可增加魔法傷害和回復(fù)效果

這兩個(gè)效果的影響在于什么地方呢?

(1)增加命中率

(2)增加暴擊率

1決定命中率,根據(jù)之前大神的統(tǒng)計(jì),命中率為 我方技巧/敵方速度×30%+技能基礎(chǔ)命中率+裝備提供的命中率

2決定暴擊率,同樣根據(jù)之前大神的統(tǒng)計(jì),暴擊率為 技巧×0.1+技能基礎(chǔ)暴擊率+裝備提供的暴擊率

3決定技能產(chǎn)生的buff,dot。 技能基礎(chǔ)值+技巧×0.25

屬性評(píng)析:我個(gè)人認(rèn)為技巧是地下城堡2的第一屬性,不僅能決定命中和暴擊(這兩項(xiàng)的重要程度甚至高于力量和魔力,畢竟傷害再高打不中也是白搭),而且能決定buff的效果與dot的傷害,是一個(gè)很重要的屬性。

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