導(dǎo) 地平線系列由索尼旗下工作室Guerrilla Games開(kāi)發(fā),以生動(dòng)的第三人稱戰(zhàn)斗體驗(yàn)、獵殺龐大的機(jī)械生物以及與敵對(duì)部落的沖突而廣受好評(píng)。 該系列主角Aloy擅長(zhǎng)運(yùn)用弓箭和長(zhǎng)矛,既能隱蔽潛行...

《地平線3或引入斧頭武器》

地平線系列由索尼旗下工作室Guerrilla Games開(kāi)發(fā),以生動(dòng)的第三人稱戰(zhàn)斗體驗(yàn)、獵殺龐大的機(jī)械生物以及與敵對(duì)部落的沖突而廣受好評(píng)。

該系列主角Aloy擅長(zhǎng)運(yùn)用弓箭和長(zhǎng)矛,既能隱蔽潛行,也能正面迎敵。隨著未來(lái)新作的推出,Aloy的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和武器庫(kù)有望得到進(jìn)一步擴(kuò)展。有分析指出,地平線3可能將引入一種受到其他作品啟發(fā)的全新近戰(zhàn)武器——斧頭。

回顧此前發(fā)布的戰(zhàn)神系列,在其多年發(fā)展歷程中,奎托斯曾使用多種標(biāo)志性武器。其中,2018年重啟版本中推出的利維坦之斧成為核心裝備之一。這把斧頭不僅附帶冰元素,能凍結(jié)敵人或發(fā)射寒冰沖擊,還支持遠(yuǎn)程投擲并自動(dòng)召回,具備類(lèi)似神話中雷神之錘的特性。這把武器在設(shè)計(jì)和玩法上的出色表現(xiàn)贏得了廣大玩家的喜愛(ài)。

鑒于利維坦之斧的成功,有觀點(diǎn)認(rèn)為Guerrilla Games可能會(huì)從中汲取靈感,為Aloy配備類(lèi)似的斧類(lèi)武器。

雖然在此前的地平線作品中,已有NPC使用諸如斧頭、戰(zhàn)錘和劍等近戰(zhàn)武器,但在實(shí)際游戲中,Aloy并未使用這些裝備。若在地平線3中加入斧頭或其他近戰(zhàn)武器,將有望顯著豐富戰(zhàn)斗系統(tǒng),使戰(zhàn)斗風(fēng)格不再局限于長(zhǎng)矛與遠(yuǎn)程攻擊,帶來(lái)更深層次策略與更富變化的動(dòng)作體驗(yàn)。

目前這一設(shè)想仍屬推測(cè),建立在游戲設(shè)計(jì)演變和跨IP借鑒的基礎(chǔ)上。未來(lái)地平線系列中戰(zhàn)斗系統(tǒng)的走向究竟如何,仍有待官方進(jìn)一步披露。

《地平線3或引入斧頭武器》