2025年是rpj佳作的“井噴”的一年,四月更是迎來兩款備受矚目的RPG作品——《上古卷軸4:湮滅重制版》與《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》。需要注意的是,雖然后者由新興工作室開發(fā)且定位為2A,但其市場表現(xiàn)卻與經(jīng)典佳作重制版不相上下。
此外,根據(jù)最新數(shù)據(jù),《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》以約10.7萬的平均在線人數(shù)超過了《湮滅重制版》的6.5萬。即便在峰值數(shù)據(jù)方面,《湮滅重制版》仍保持優(yōu)勢,最高同時(shí)在線達(dá)21.6萬,而《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》為14.5萬。
這一現(xiàn)象引起網(wǎng)友熱議,畢竟作為內(nèi)容量龐大的經(jīng)典重制作品,《上古卷軸4》理應(yīng)擁有更穩(wěn)定的玩家基數(shù)。分析認(rèn)為,技術(shù)問題可能是重要影響因素——Digital Foundry指出,重制版延續(xù)了原版的性能缺陷,游戲運(yùn)行時(shí)間越長性能下降越明顯。
相比之下,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》憑借出色的游戲品質(zhì)獲得市場認(rèn)可:不僅在Metacritic收獲9.7的用戶評(píng)分(暫列年度最高),更在發(fā)售數(shù)日內(nèi)就敲定了電影改編協(xié)議。
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