導(dǎo) 激戰(zhàn)2死靈災(zāi)厄裝備屬性">一、激戰(zhàn)2死靈災(zāi)厄裝備屬性 1、激戰(zhàn)2災(zāi)厄師配置搭配如下:裝備:堅(jiān)體癥。武器:節(jié)杖火炬、法杖。符文:巫妖。法?。焊?,其他隨意。第二種搭配套裝方面為全套毒蛇...

一、激戰(zhàn)2死靈災(zāi)厄裝備屬性

1、激戰(zhàn)2災(zāi)厄師配置搭配如下:裝備:堅(jiān)體癥。武器:節(jié)杖火炬、法杖。符文:巫妖。法?。焊啵渌S意。第二種搭配套裝方面為全套毒蛇屬性(威力精準(zhǔn)癥狀傷害癥狀效果),武器使用節(jié)杖火炬。

2、激戰(zhàn)2災(zāi)厄升華裝備選卓加武器盒。根據(jù)查詢相關(guān)資料信息顯示,卓加武器盒選出來(lái)的是狂戰(zhàn)士屬性,也就是全加傷害和暴擊的屬性。

3、得看你是走直傷還是走癥狀,走直傷就帶巨劍、法杖。走癥狀就帶匕首、聚能器、權(quán)杖。

4、匕首。激戰(zhàn)2中死靈推薦帶匕首,會(huì)具有非??斓墓羲俣龋诙魏偷谌胃髯栽黾?%和4%的生命之力,可以致盲目標(biāo),最多彈射三次。

二、激戰(zhàn)2威精體爆是什么屬性

威精爆。《激戰(zhàn)2》威精堅(jiān)爆根據(jù)游戲設(shè)定是威精爆屬性。該游戲是由ArenaNet開(kāi)發(fā),戰(zhàn)火互娛獨(dú)家代理的歐美奇幻MMORPG游戲。

防具威精堅(jiān),梅蘭朵,首飾威堅(jiān)體,武器大劍威精爆(超級(jí)嗜血,超級(jí)能量)/法杖威精爆威堅(jiān)治(超級(jí)火焰,超級(jí)精力)大錘威精爆(超級(jí)火焰,超級(jí)精力)/法杖,威堅(jiān)治威堅(jiān)體(超級(jí)嗜血,超級(jí)能量),粉裝灌注威力和體力,特性03641。

首先我介紹下威精爆元素,也就是外圍元素,我不知道有沒(méi)有爆發(fā)流元素,就是帶匕首的打戰(zhàn)場(chǎng)的,但是我還是希望大家打戰(zhàn)場(chǎng)用法杖,最大的好處是可以控制,軟控,硬控多。

卓加。潛行者可以偷走敵人的物品,并將其用作環(huán)境武器來(lái)打擊敵人。這一手段并非像字面上那樣偷走什么,而是根據(jù)目標(biāo)生物生成環(huán)境武器并自動(dòng)保存起來(lái)供稍后使用。

飾品:選擇的依然是威精爆,由于桂冠原因的存在,選擇的是4威精爆與2威堅(jiān)體,不用完全的6威精爆。

三、激戰(zhàn)2直傷暴風(fēng)使法杖配置

1、這套配置通常使用毒蛇屬性裝備,該屬性將提供最高的傷害,但毫無(wú)防御屬性。可選配裝可選武器斧頭(副手):在選用毒蛇屬性或天界屬性裝備時(shí),可以打出不錯(cuò)的直傷傷害。

2、法杖: 大劍與法杖的配合可以讓幻術(shù)減少進(jìn)場(chǎng)的次數(shù)以提高生存能力,同時(shí)法杖1與BD中的彈射特性可以造成可觀的混合傷害(直傷,癥狀),法杖2為幻術(shù)提供了強(qiáng)大的位移能力。

3、猶記得曾經(jīng)的法杖編織者,百K起手爆發(fā),當(dāng)年改版之后讓一眾元素高玩紛紛棄坑。但是就算再怎么被砍,這個(gè)職業(yè)任然是激戰(zhàn)2中最強(qiáng)的玻璃大炮,毫無(wú)疑問(wèn)的輸出王者。

4、配裝:全套威精爆14件,超級(jí)學(xué)者,元素可帶法杖,但不可遠(yuǎn)程火球biubiu。火2區(qū)域是鋪?zhàn)约耗_下疊激怒的。元素可帶節(jié)杖,節(jié)杖的優(yōu)點(diǎn)就是爆炸多,火圈爆炸疊威能不錯(cuò),但是如果手法太慢錯(cuò)過(guò)了最佳輸出,請(qǐng)把疊威能交給方陣戰(zhàn)士。

四、激戰(zhàn)二狂獸裝備屬性怎么選擇的

裝備符文法印選擇這里是PVE沒(méi)的說(shuō),裝備威精爆,符文選擇力量。首先,威精爆的傷害高于任何屬性,這沒(méi)得辯。力量符文和學(xué)者符文,學(xué)者符文的要求對(duì)于任何人來(lái)說(shuō),都太苛刻,不推薦。

《激戰(zhàn)2》中游俠單手劍屬性選擇:腐朽(增強(qiáng)癥狀、威力、體力)或狂暴(增強(qiáng)癥狀,精準(zhǔn),堅(jiān)韌)。《激戰(zhàn)2》中潛行者單手劍屬性選擇:狂戰(zhàn)士(增強(qiáng)威力、精準(zhǔn)、暴擊效果、體力)。

激戰(zhàn)2災(zāi)厄升華裝備選卓加武器盒。根據(jù)查詢相關(guān)資料信息顯示,卓加武器盒選出來(lái)的是狂戰(zhàn)士屬性,也就是全加傷害和暴擊的屬性。

插一句:PVP有條定律,遇到高傷的,(樓主最討厭賊)只有兩種選擇,要么你控制多,要么你傷害比它還高,一味的防御是無(wú)效的。 雙劍和長(zhǎng)弓,早期我個(gè)人非常鐘愛(ài)的流派。

狂獸師不論特性還是插槽技能都沒(méi)有跟癥狀傷害相關(guān)的,魂獸師禿鷲姿態(tài)加中毒吸血提供的輸出加回復(fù)甩狂獸不知道多少條街。