導(dǎo) 《The Slormancer》中主角被打中之后就會(huì)扣血,而扣血多少主要看你的減傷手段怎么樣,傷害減免屬性就是其中一種減傷手段,傷害減免會(huì)根據(jù)傷害來(lái)源而授予減傷效果。 TheSlormance...

《The Slormancer》中主角被打中之后就會(huì)扣血,而扣血多少主要看你的減傷手段怎么樣,傷害減免屬性就是其中一種減傷手段,傷害減免會(huì)根據(jù)傷害來(lái)源而授予減傷效果。

《The Slormancer》傷害減免屬性作用及公式介紹

TheSlormancer傷害減免屬性有什么用

傷害減免會(huì)根據(jù)傷害來(lái)源而授予減傷效果。

近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程/范圍傷害減免

人物受到的傷害會(huì)依照傷害效果的形式而被降低一定百分比。近戰(zhàn)攻擊將對(duì)抗近戰(zhàn)傷害減免,有飛行軌跡的投射物將對(duì)抗遠(yuǎn)程傷害減免,在地面上顯示作用范圍的AOE效果將對(duì)抗范圍傷害減免。除了Debuff效果,任何傷害效果必然屬于三種傷害形式之一。而debuff攜帶的傷害效果不屬于上述任何一種,不需要對(duì)抗這三種減免。

每種傷害減免的計(jì)算公式為

近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程/范圍傷害減免%=[近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程/范圍傷害減免基礎(chǔ)值%+∑(增加近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程/范圍傷害減免%)]×∏(1+近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程/范圍傷害減免倍率修正%)

目前,所有職業(yè)的近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程/范圍傷害減免基礎(chǔ)值%均為0%。

近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程/范圍傷害減免%效果均有75%的上限。

精英傷害減免

精英傷害減免為人物提供對(duì)抗精英敵人時(shí)的減傷效果。這個(gè)減傷效果僅對(duì)精英和首領(lǐng)有效,對(duì)普通敵人無(wú)效。精英傷害減免的計(jì)算公式為

精英傷害減免%=[精英傷害減免基礎(chǔ)值%+∑(增加精英傷害減免%)]×∏(1+精英傷害減免倍率修正%)

目前,所有職業(yè)的精英傷害減免基礎(chǔ)值%均為0%。

精英傷害減免%效果有75%的上限。

全傷害減免

精英傷害減免為人物對(duì)抗一切傷害的減傷效果。其計(jì)算公式為

全傷害減免%=[全傷害減免基礎(chǔ)值%+∑(增加全傷害減免%)]×∏(1+全傷害減免倍率修正%)

目前,所有職業(yè)的全傷害減免基礎(chǔ)值%均為0%。

全傷害減免%效果有75%的上限。

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