導(dǎo) 此前曾有傳言稱,經(jīng)典日式角色扮演游戲時(shí)空之輪將推出重制版。不過(guò)該傳言后來(lái)被證實(shí)為誤傳,實(shí)際是采訪過(guò)程中出現(xiàn)的翻譯錯(cuò)誤。作為“勇者斗惡龍之父”的堀井雄二并未曾在公開(kāi)場(chǎng)合透露任何有關(guān)時(shí)空之輪重制的...

時(shí)空之輪重制或?qū)?lái)臨?

此前曾有傳言稱,經(jīng)典日式角色扮演游戲時(shí)空之輪將推出重制版。不過(guò)該傳言后來(lái)被證實(shí)為誤傳,實(shí)際是采訪過(guò)程中出現(xiàn)的翻譯錯(cuò)誤。作為“勇者斗惡龍之父”的堀井雄二并未曾在公開(kāi)場(chǎng)合透露任何有關(guān)時(shí)空之輪重制的消息。

然而根據(jù)最新消息,堀井雄二在接受國(guó)外游戲媒體采訪時(shí)談及了時(shí)空之輪30周年的慶?;顒?dòng),并在訪談最后提到他對(duì)這款游戲未來(lái)發(fā)展的看法。他表示,自己確實(shí)開(kāi)始考慮是否要為時(shí)空之輪制作重制版。

“是的,我想做點(diǎn)什么?!避ゾ鄱f(shuō)道。他同時(shí)表示,勇者斗惡龍系列的前三作已經(jīng)推出了重制版本,而他也收到了不少關(guān)于時(shí)空之輪重制的呼聲,因此目前正認(rèn)真思考這個(gè)可能性。

時(shí)空之輪最初于1995年在任天堂平臺(tái)發(fā)售,之后陸續(xù)登陸初代PlayStation、PC、任天堂DS以及移動(dòng)設(shè)備等多個(gè)平臺(tái)。該游戲匯聚了SQUARE ENIX內(nèi)部的頂尖人才,包括坂口博信、堀井雄二、鳥(niǎo)山明、光田康典與植松伸夫等,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手打造了這部經(jīng)典之作。時(shí)至今日,它依然被認(rèn)為是角色扮演游戲歷史上的巔峰之作之一,并曾登上知名游戲媒體評(píng)選的史上最佳RPG榜單榜首。

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