近日,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的發(fā)行商2K Games發(fā)布了本作的常見問題解答,其中提到,這款新作將不會采用“開放世界”模式,而是一款線性敘事游戲,也不需要玩家們“投入大量時(shí)間”。
“我們認(rèn)為,許多玩家喜歡引人入勝、無需投入大量時(shí)間的游戲劇情,”2K Games的總裁David Ismailer在新聞稿中表示,“我們很高興能推出《四海兄弟:故鄉(xiāng)》這樣的游戲,它提供了高度精雕細(xì)琢的線性敘事體驗(yàn),能輕松與玩家們同樣喜愛的耐玩型游戲相得益彰?!?/p>
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將于2025年8月8日登陸PS5、Xbox Series X|S,以及通過Steam和NVIDIA GeForce NOW在PC平臺發(fā)售。作為首款利用虛幻引擎五強(qiáng)大功能開發(fā)的《四海兄弟》系列作品,《故鄉(xiāng)》也將為該系列帶來全新的獨(dú)特體驗(yàn)。Steam商店頁面>>>
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